ICARUS: Console Edition zapowiedziane na PlayStation 5 i konsole Xbox Series

Susan Hill
Susan Hill
Redaktor działu technologicznego. Nauka, programowanie, sztuka i technologia jako łącznik między dwoma światami.

ICARUS, gra survivalowa science-fiction od dewelopera Deana Halla i studia RocketWerkz, jest w trakcie adaptacji na platformy konsolowe. Projekt, zatytułowany ICARUS: Console Edition, został zapowiedziany na konsole Xbox Series oraz PlayStation 5 podczas prezentacji Galaxies Showcase. Ta kooperacyjna gra survivalowa PvE (gracz kontra środowisko), obsługująca do czterech graczy, jest przygotowywana przez czeskie studio GRIP Studios, będące częścią rodziny GRIP Digital.

Akcja gry osadzona jest na wrogiej planecie Icarus, miejscu spektakularnie nieudanej próby terraformacji. Gracze muszą stawić czoła zarówno środowiskom przypominającym Ziemię, jak i tym całkowicie obcym. Świat ten charakteryzują nieustępliwe burze, śmiercionośna lokalna fauna, toksyczne powietrze i gwałtowne, rozdzierające niebo wyładowania atmosferyczne. Uczestnicy muszą eksplorować, tworzyć przedmioty (crafting), polować i poszukiwać bezcennej egzotycznej materii, próbując przetrwać na tej groźnej, ostatecznej granicy.

Wydanie konsolowe zostanie uruchomione jako kompletny pakiet, zawierający podstawową wersję gry wraz z rozszerzeniem New Frontiers. Dodatek ten wprowadza Prometeusza – nieteraformowany, obcy region, który dodaje kolejne 64 km² terenu do eksploracji. Prometeusz zawiera trzy dodatkowe śmiercionośne biomy, zestaw zmutowanych, lokalnych drapieżników alfa, ponad 30 nowych przedmiotów warsztatowych oraz możliwość stworzenia ponad 100 nowych przedmiotów kluczowych dla przetrwania. Co więcej, zawartość New Frontiers obejmuje sześć misji fabularnych połączonych w jeden wątek narracyjny, odkrywający sekrety czające się na planecie.

ICARUS: Console Edition od samego początku będzie zawierać obie mapy, oferując łącznie 128 km² terenu. Przygodę można przeżyć samotnie lub w grupie kooperacyjnej liczącej do czterech graczy. Trzon rozgrywki opiera się na rozbudowanym systemie progresji, w którym gracze przechodzą od podstawowego sprzętu do zaawansowanej technologii. Mogą oni tworzyć trwałe ulepszenia przy użyciu egzotycznej materii i muszą opanować sztukę polowania, budowania, łowienia ryb i przetrwania. Sama planeta jest głównym antagonistą; każdy jej element, w tym flora, fauna i atmosfera, aktywnie sprzeciwia się obecności człowieka. Dołączony dodatek wprowadza również nowe zmutowane stworzenia, wierzchowce oraz nieodkryte dotąd zasoby.

ICARUS: Console Edition można już dodawać do listy życzeń (wishlist) na platformach Xbox Series X/S i PlayStation 5. Premiera tytułu planowana jest na pierwszy kwartał (Q1) 2026 roku.

ZAZNACZONE:
Udostępnij ten artykuł
Brak komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *