Gaming

Torchlight: Infinite startuje z sezonem 12 trzy miesiące po historycznym rekordzie graczy

Susan Hill

Torchlight: Infinite stoi teraz przed konkretną presją. Jedenasty sezon — Vorax, uruchomiony w styczniu — przyniósł grze najwyższą liczbę jednoczesnych graczy w historii na Steam, plasując ją krótko w tej samej rozmowie co Diablo 4 i Path of Exile 2 jako wiarygodna trzecia opcja w segmencie ARPG z usługą ciągłą. SS12 Lunaria, startująca 16 kwietnia, jest pierwszym sezonem, który musi odpowiedzieć na pytanie postawione przez Vorax: czy rekord był prawdziwym punktem zwrotnym, czy efektem sprzyjającego okna w kalendarzu konkurencji?

Sezon jest mechanicznie gęsty, co było stałą strategią retencji XD Games. Główną nowością jest pętla farmienia Lunaria: statuy z księżycowego kamienia rozmieszczone w Netherrealm, aktywowane przez graczy za pomocą Księżycowych Pierścieni, by przywoływać fale stworzeń Lunari, które wyrzucają łupy i energię potrzebną do budzenia kolejnych posągów. Losowe modyfikatory — Księżycowe Przepowiednie i Rapsody — nakładają się na system, zmieniając zachowanie przeciwników i zużycie energii w sposób nagradzający graczy umiejących strategicznie czytać mapę.

YouTube video

Trwała kotwica w grze opartej na rotacji

Bardziej znaczącym elementem niż sezonowa mechanika jest stały dodatek uruchamiany jednocześnie: Maszyna Stworzenia. W przeciwieństwie do treści sezonowych, które znikają po dziewięćdziesięciu dniach, Maszyny Stworzenia pozostają w grze na czas nieokreślony. Strzeżone przez Strażników Stworzenia, oferują łupy najwyższej jakości po ich neutralizacji, z dodatkowym zyskiem dla graczy inwestujących w drzewo Talentów Netherrealm. Rozróżnienie między tymczasowymi a stałymi treściami ma istotne znaczenie w grze, której cała ekonomia łupów odnawia się co trzy miesiące: Maszyna Stworzenia jest jednym z nielicznych trwałych punktów odniesienia w systemie zbudowanym całkowicie wokół sezonowej rotacji.

Nowa bohaterka, Sage Tkaczka Aromatów, niesie ze sobą większy ciężar mechaniczny, niż sugeruje oficjalny komunikat prasowy. Jej wprowadzenie nie ogranicza się do dodania postaci — restrukturyzuje cały system mikstur w grze, przekształcając go w samodzielny typ umiejętności, Umiejętności Eliksiru, z własną ekonomią punktów ładowania, trzema odrębnymi kategoriami (Toniki, Rosy i Destylaty) oraz nowymi możliwościami afixów. Dla powracających graczy ta zmiana oznacza albo mile widziane rozszerzenie możliwości budowania postaci, albo poważne zakłócenie starannie zoptymalizowanych zestawów ekwipunku. Komunikat nie przyznaje w żadnym miejscu potencjalnie destrukcyjnego charakteru tej zmiany.

Dwa nowe systemy i jedno nieodpowiedziane pytanie

Dwie kolejne mechaniki dopełniają SS12. Odnowione Wspomnienia wprowadzają metodę kucia zwaną Rewitalizacją, odblokowującą mnożniki mocy w istniejących Wspomnieniach Bohatera i dodającą nowe warstwy do już złożonej ekonomii cech. Modularyzacja — najbardziej oryginalna koncepcja sezonu — pozwala graczom generować tymczasowe przywołania oparte na niedawno pokonanych bossach, z dwudziestoma dostępnymi przy starcie i kolejnymi zaplanowanymi na przyszłe sezony. Stopniowe wdrażanie warto odnotować: sygnalizuje, że Modularyzacja jest równie dużym nośnikiem przyszłych treści, co kompletnym systemem w chwili obecnej.

Czego komunikat nie porusza, to najbardziej konkretne pytanie: czy SS12 zdoła zatrzymać graczy, których przyciągnął Vorax? Historyczne dane Steam pokazują, że liczby jednoczesnych graczy systematycznie spadają do ułamka szczytu startowego między sezonami, by odrosnąć przy kolejnym starcie. Zbieżność z trzecią rocznicą gry — prawdziwym kamieniem milowym w segmencie free-to-play — wzmacnia siłę marketingową, a jubileuszowe wydarzenie Dotyk Midasa oferuje nagrody za logowanie i losowania w okresie rocznicowym. Czy to wystarczy, by spłaszczyć krzywą retencji ujawnioną przez SS11, jest w ostateczności prawdziwym testem, który SS12 musi zdać.

Torchlight: Infinite Sezon 12 Lunaria jest dostępny od 16 kwietnia na PC, iOS i Androidzie. Gra jest bezpłatna.

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.