Gaming

Hokko Spaces zostawia z Hokko Life w stylu Animal Crossing tylko dioramy, bez obowiązków

Przytulny spin-off od Team17 i Wonderscope zamienia obowiązki symulatora miasteczka na 300+ dekoracji, 26 mieszkańców i tryb aparatu
Cassian Vale
Dodaj nas w Google

Każdy symulator życia skrojony na modłę Animal Crossing nosi w sobie cichą sprzeczność. Obiecuje spokój, a potem wręcza listę zadań: pożyczkę do spłacenia, rybę do złowienia, sąsiada czekającego na odwiedziny. Hokko Life, symulator społeczności, który samodzielny twórca Robert Tatnell zbudował w swoim studiu Wonderscope Games, a który wydało Team17, był otwarcie hołdem dla tej tradycji: miasteczkiem, w którym urządza się domy, uprawia ziemię i łowi ryby. Jego spin-off, Hokko Spaces, zadaje gatunkowi ostrzejsze pytanie: co zostaje z gry cozy, kiedy odbierze się jej obowiązki?

YouTube video

Odpowiedź, sądząc po wszystkim, brzmi: dekorowanie. Hokko Spaces to sandbox złożony z miniaturowych światów-dioram, małych, zamkniętych w sobie scenek, które gracz urządza dla mieszkańców świata Hokko, antropomorficznych zwierząt. W zapowiedzi Team17 i Wonderscope opisują grę jako kolorową estetykę Hokko połączoną ze swobodną rozgrywką typu sandbox, a strona w sklepie ujmuje założenie jeszcze prościej: żadnych zasad, żadnego stresu, tylko przytulne dioramy i spokojny klimat. Nie ma miasteczka do zarządzania ani gospodarki do równoważenia. Scena jest całą grą.

A pig resident waves in an autumn cafe terrace with cobbles and parasols in Hokko Spaces
Image: Wonderscope Games / Team17

To w zestawie narzędzi ten pomysł nabiera konkretów. Premierowa wersja oferuje ponad 300 przedmiotów dekoracyjnych, od ognisk, ławek i koszy piknikowych po donice, płotki ze sztachet i szeroki wybór kwiatów, a do tego pięć rodzajów bloków, w tym kamienny bruk, trawę i piasek, którymi kształtuje się sam teren. Każda z czterech pór roku ma dwa warianty pogody, a porę dnia również można regulować, więc ta sama działka może przejść od płatków kwitnącej wiśni unoszących się w wiosenny wieczór do pierwszego szronu zimowego poranka. W praktyce pora roku i pogoda działają nie tyle jak ustawienia, ile jak oświetlenie: ten sam zakątek, inaczej oświetlony, staje się innym obrazem.

Mieszkańcy są widownią tego obrazu. Dwudziestu sześciu futrzastych gości można odblokować dzięki celowo niewygórowanym celom, takim jak usunięcie 20 chwastów z dioramy, a gdy już się pojawią, spacerują, odpoczywają i korzystają z przedmiotów rozstawionych przez gracza. Tryb aparatu z filtrami, kadrowaniem i ustawianiem ostrości domyka całość. W Hokko Life postęp mierzyło się rosnącym miasteczkiem, w Spaces mierzy go jedno ujęcie: nagrodą za zbudowanie czegoś jest widok kogoś, kto się tym cieszy, a potem zachowanie tego kadru.

Animal residents do yoga on a palm-fringed beach diorama in Hokko Spaces
Image: Wonderscope Games / Team17

To skromny zakład, ale wiele mówiący o Team17. Hokko Life trafiło do wczesnego dostępu na platformie Steam w czerwcu 2021 roku, a pełną wersję otrzymało we wrześniu 2022 roku na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Hokko Spaces zadebiutuje 29 października 2026 roku na PC przez platformę Steam oraz na Nintendo Switch, akurat wtedy, gdy na dobre rozgości się jesień, na którą stawia zapowiedź.

Dla gatunku, który latami obiecywał odpoczynek, a dostarczał sprawunków, gra oferująca wyłącznie odpoczynek to niemały pomysł. To gra cozy, z której zdjęto rusztowanie.

Tagi: , , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.