Gaming

GTA 6 na Switch 2 to decyzja Rockstara, a jego porty na Nintendo wychodzą po latach

Adrian Kessler
Dodaj nas w Google

Zapytana, czy Grand Theft Auto VI trafi na Nintendo Switch 2, szefowa Nintendo of America odpowiedziała tak, jak zwykle odpowiada producent konsol, gdy chodzi o grę innej firmy: trzeba pytać wydawcę. Wiele redakcji branżowych odczytało jej słowa jako zapowiedź, uchylone drzwi. To raczej opis tego, jak działa ta branża. Nintendo sprzedaje sprzęt. Take-Two i Rockstar decydują, na czym będą działać ich gry, a historia współpracy Rockstar z Nintendo wskazuje jeden kierunek: prędzej czy później gry tej firmy trafiają na konsole Nintendo, zwykle długo po tym, jak wszyscy inni zdążą je ukończyć.

Dla osób, których jedyną obecną konsolą jest Switch 2, ta wymijająca odpowiedź i tak rozstrzyga jedną konkretną kwestię. W dniu premiery GTA 6 nie będzie dostępne na ich sprzęcie. Nie zapowiedziano żadnej wersji, a firmy, które mogłyby to zrobić, milczą.

YouTube video

Nintendo odesłało pytanie do Take-Two — tak postępują producenci platform

Devon Pritchard, prezeska Nintendo of America, powiedziała serwisowi Variety: „To temat do rozmowy z Take-Two i Rockstar, ale z mojej strony na razie nie ma nic do ogłoszenia”. Dodała, że „dopiero zaczynamy odkrywać możliwości Nintendo Switch 2” i zaznaczyła, że Nintendo chce, by na konsoli pojawiały się różnorodne gry. Video Games Chronicle zwrócił uwagę, że ani Nintendo, ani Rockstar nie sugerowały, że rozważają konwersję lub że jej realizacja jest technicznie możliwa.

To odesłanie do wydawcy, nie odmowa ani aluzja. Gdyby producent platformy potwierdził port gry zewnętrznego wydawcy, zanim zrobiłby to sam wydawca, byłaby to wiadomość. Pritchard postąpiła tak, jak należało się spodziewać.

Testowanie GTA 6 na sprzęcie Switcha 2 nie oznacza, że gra trafi do sprzedaży

Pogłoski pojawiły się jeszcze przed wywiadem. Pod koniec ubiegłego roku informatorzy Nash Weedle i NateTheHate przekazali, że Rockstar testował GTA 6 na sprzęcie Switcha 2, a VGC donosi, że według niektórych branżowych źródeł cytowanych przez GameSpot odbyły się wstępne rozmowy. Najważniejsze sprostowanie przedstawił KiwiTalkz, youtuber przeprowadzający wywiady z byłymi pracownikami Rockstar: „Twórcy cały czas testują gry na różnym sprzęcie, nie traktujcie tego jako potwierdzenia, że do czegoś dojdzie”. Jak przypomina GTA Boom, zwrócił uwagę, że Rockstar testował GTA V na Wii U i Red Dead Redemption 2 na pierwszym Switchu, ale żadnej z tych gier na tych konsolach nie wydał.

Jérémy Hartvick, były projektant otwartego świata w Rockstar, który pracował nad GTA 6 do 2020 roku, wprost przedstawił komercyjne uzasadnienie takiej decyzji na kanale Kiwi Talkz: „Nie jestem pewien, czy odbiorcy GTA 6 pokrywają się w tak dużym stopniu z odbiorcami Switcha”. Zapytał, czy ma sens „robić wszystko, by prawdopodobnie dostarczyć produkt gorszej jakości”, i odpowiedział, że nie. Stwierdził, że aby uruchomić grę na tej konsoli, trzeba byłoby pójść na ustępstwa, a strumieniowanie jej z serwerów uznał za pomysł, który nie jest niedorzeczny.

Historia Rockstar na konsolach Nintendo to porty starszych gier, nie premiery

Argument dotyczący odbiorców jest dziś mniej przekonujący niż kiedyś. Według VGC Switch 2 uruchamia już Cyberpunk 2077, Elden Ring i Resident Evil Requiem, a w drodze jest Call of Duty: Modern Warfare 4. Samo Take-Two wydało na tę konsolę Civilization VII i NBA 2K26. Dojrzała, kosztowna gra z otwartym światem na sprzęcie Nintendo nie jest już niczym niezwykłym.

Nie zmienił się natomiast sposób, w jaki Rockstar wykorzystuje sprzęt Nintendo. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, zestaw zawierający GTA III, Vice City i San Andreas, trafił na pierwszego Switcha w 2022 roku. W grudniu ubiegłego roku na Switchu 2 ukazała się wersja Red Dead Redemption, dostępna bezpłatnie dla osób, które miały już tę grę na Switchu. Obie pozycje to konwersje ukończonych gier, które pojawiły się na konsolach Nintendo wiele lat po premierze. Żadna nie była nową odsłoną z głównej serii debiutującą równocześnie na PlayStation i Xboxie.

Plan wydawniczy Rockstar wskazuje na to samo. GamingBolt donosi, że GTA 6 w dniu premiery będzie działać w 30 klatkach na sekundę na konsolach, z myślą o których powstało. Ten limit najdobitniej pokazuje, z czego trzeba byłoby zrezygnować w wersji na Switcha 2. KiwiTalkz powiedział, że gra „nie będzie działać na Switchu 2 bez naprawdę, naprawdę poważnych kompromisów”.

Na co mogą liczyć posiadacze Switcha 2

GTA 6 zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Edycja Standardowa kosztuje 80 dolarów, Ultimate — 100 dolarów, a kolekcjonerska — 400 dolarów. Wersja na PC jest powszechnie oczekiwana, ale nie podano jej daty premiery. Rockstar nie potwierdził ani nie wykluczył wydania gry na Switchu 2.

Posiadacze Switcha 2 stoją więc przed takim samym wyborem jak przed wypowiedzią Pritchard: kupić PlayStation albo Xboxa z myślą o premierze lub czekać na wersję, której nikt nie zapowiedział. Hartvick podsumował podejście Rockstar do tej kalkulacji: „Jeśli jesteś fanem GTA, prawdopodobnie kupisz konsolę, na której GTA się ukaże”.

Jeśli GTA 6 kiedykolwiek trafi na Switcha 2, dotychczasowa historia podpowiada, że stanie się to tak jak w przypadku Red Dead Redemption — jako port gry, którą reszta świata zdążyła już ukończyć.

Tagi: , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.