Gaming

Aktualizacja Modern Warfare 4 na Switch 2 waży 39 GB i w większości nadpisuje już istniejące pliki

Adrian Kessler
Dodaj nas w Google

Call of Duty: Modern Warfare 4 właśnie pokazało właścicielom Switch 2, jak ta seria dostarcza aktualizacje. Gracze dostali pobieranie na tyle duże, że mogło odesłać ich do ekranu zarządzania pamięcią — i to bez żadnego komunikatu ze strony Activision. Z dostępnych informacji wynika, że aktualizacja nie dodaje niczego, co dałoby się zauważyć: żadnych nowych map, broni ani trybów. Zmiany dotyczą zaplecza technicznego.

Właśnie ta rozbieżność między tym, co pobierasz, a tym, co się zmienia, jest w tej historii najciekawsza. Łatka do Call of Duty rzadko sprowadza się do krótkiej listy poprawek; seria od dawna pobiera obszerne pakiety, które porządkują dane już zapisane na urządzeniu. Zainstalowana gra zajmuje niewiele więcej miejsca, choć samo pobieranie jest ogromne. Na konsoli hybrydowej z dość skromną pamięcią wbudowaną o tym, czy uda ci się dziś wieczorem zagrać, nie decyduje jednak ani jedna, ani druga wartość. Liczy się ilość wolnego miejsca wymagana do zainstalowania aktualizacji.

Co tak naprawdę naprawia aktualizacja Modern Warfare 4

Oficjalne informacje o aktualizacji opublikowane przez Infinity Ward opisują pakiet konserwacyjny dla wszystkich platform. Na mapie Hijack poprawiono miejsca pojawiania się graczy oraz czas odrodzenia. Usunięto błąd w trybie Search and Destroy, który pozwalał rozbroić bombę z niezamierzonej odległości lub pozycji. Poważniejsze poprawki dotyczą DMZ: liderzy drużyn mogli wyrzucać członków zespołu z meczu bez ich zgody, przez co Operatorzy tych graczy w służbie czynnej byli oznaczani jako zaginieni w akcji; śmigłowiec ewakuacyjny mógł zniknąć, gdy gracze wciąż znajdowali się w środku; a posiłki AI podczas misji Shopping pojawiały się zbyt często. Naprawiono też awarie i błędy w menu, a także problem kosmetyczny, przez który pociski zdawały się unosić wewnątrz magazynka z projektu broni La Sombra Venenosa Blueprint.

Studio wymienia również znane problemy, których jeszcze nie rozwiązało. Animację regionalnej mapy wyświetlaną podczas wyszukiwania lobby wyłączono jako potencjalne rozwiązanie zgłoszeń o zacinaniu się gry, a zespół bada przypadki wyrzucania graczy z meczu podczas obserwowania rozgrywki w trybie Multiplayer.

Jak duże jest pobieranie? Doniesienia są sprzeczne

Nikt z oficjalnych źródeł nie podał rozmiaru aktualizacji. GoNintendo, My Nintendo News i GameRant, powołując się na relacje graczy, szacują, że pobieranie na Switch 2 zajmuje około 39 GB. Nintendo Life, również na podstawie relacji graczy, podaje około 30 GB. Co do końcowego rozmiaru gry wszyscy są zgodni: po aktualizacji zajmuje ona 91,3 GB. GameRant zwraca uwagę, że przed premierą dane Nintendo eShop wskazywały 84,9 GB, co oznacza wzrost rozmiaru instalacji o około 6,4 GB. Pozostała część pobierania zastąpiła pliki, które już znajdowały się na urządzeniu.

Jest też druga niewyjaśniona kwestia, którą pominięto w szybkich relacjach. Nintendo Life uwzględniło w swoim materiale o pobieraniu na Switch 2 informacje Activision dotyczące wszystkich platform, jak gdyby opisywały tę samą aktualizację. GameRant zauważa, że duże pobieranie pojawiło się najpierw wyłącznie na Switch 2, podczas gdy informacje o poprawkach dotyczą mniejszej aktualizacji udostępnionej na wszystkich platformach, i podkreśla, że nie wiadomo, czy chodzi o ten sam pakiet. To możliwe, ale nie zostało potwierdzone. W tygodniu wczesnego dostępu Switch 2 otrzymał własne poprawki: wcześniejsze informacje o aktualizacji wspominały o naprawie brakującego komunikatu, który uniemożliwiał ukończenie operacji Dynamic Op „Chemical Denial” w centrum handlowym NuriGO Mall, oraz błędu blokującego kupowanie zapisanych modyfikacji Blueprint. Oba problemy dotyczyły wyłącznie konsoli Nintendo.

Dlaczego rozmiar aktualizacji ma większe znaczenie na Switch 2

Tu nie ma miejsca na korzystną interpretację liczb. Switch 2 ma 256 GB pamięci wewnętrznej, a Modern Warfare 4 zajmuje około 91 GB, czyli ponad jedną trzecią tej przestrzeni — a jeszcze większą część pamięci, którą można rzeczywiście wykorzystać, gdy odliczy się miejsce zarezerwowane przez system, jak zauważa GameRant. Według Nintendo Life w tej pojemności mieszczą się razem Kampania, Multiplayer i DMZ. My Nintendo News podaje, że instalacja aktualizacji wymaga 39 GB wolnego miejsca, i przewiduje, że kolejne będą pojawiać się w cotygodniowym rytmie znanym z innych platform. Jak przypomina Nintendo Life, Activision podejmowało już wcześniej działania, by zmniejszyć rozmiar plików.

Rozwiązaniem jest karta microSD Express — standard rozszerzenia pamięci używany przez Switch 2. GameRant informuje, że największe dostępne obecnie karty mają pojemność 1 TB, a odpowiednie modele często kosztują znacznie ponad 300 dolarów. Karty 2 TB, których można się było spodziewać w okolicach połowy 2027 roku, mogą jednak pojawić się później z powodu ograniczonej podaży pamięci NAND flash, częściowo związanej z rosnącym zapotrzebowaniem na pamięć do zastosowań związanych ze sztuczną inteligencją.

Szerszy kontekst sprawia, że ta sytuacja jest jeszcze bardziej wymowna. Modern Warfare 4 to pierwsza nowa odsłona Call of Duty na sprzęcie Nintendo od czasu Call of Duty: Ghosts na Wii U w 2013 roku. Gra zadebiutowała 23 października po tygodniowym okresie wczesnego dostępu, a tego samego dnia na Switch 2 otrzymała aktualizację pierwszego dnia. Informacje Activision o poprawkach konserwacyjnych są datowane na 24 października.

Dla właściciela Switch 2, którego konsola jest już zapełniona, aktualizacja naprawiająca między innymi unoszące się w magazynku jednego projektu Blueprint pociski może oznaczać konieczność wyprawy po kartę pamięci.

Tagi: , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.