Gaming

Kick, gra w piłkę nożną o drodze do szkoły i dzwonku: znamy datę premiery na Steam

Szwajcarski twórca nospacelost i Shoreline Games ustalają datę premiery na Steam nowym zwiastunem pokazanym na Convergence Showcase
Cassian Vale
Dodaj nas w Google

Większość gier piłkarskich marzy o stadionie: reflektorach, ryczącym tłumie, pucharze na koniec sezonu. Kick marzy o chodniku. Cały pomysł opiera się na piłce, którą dziecko prowadzi w drodze do szkoły, na skrócie przez park, na pociągu, który nie może odjechać bez nas, i na dzwonku szkolnym czekającym na końcu każdej trasy. To debiut nospacelost, samotnego twórcy ze Szwajcarii, wydany przez niezależną markę Shoreline Games, który wreszcie doczekał się daty premiery, ujawnionej w nowym zwiastunie na Convergence Showcase.

YouTube video

Pomysł projektowy jest rozbrajająco niewielki. Wcielasz się w The Kid, ucznia w dzielnicy o wyraźnie japońskim klimacie, a piłka nigdy nie opuszcza jego stóp. Każdy poziom przewijany w bok zamienia drogę do szkoły w tor przeszkód, na którym piesi, przejścia i piętrzące się skrzynki stają się zagrożeniem, a kopnięcie jest decyzją o kącie i wyczuciu czasu, a nie przyciskiem strzelającym gole. W zapowiedzi Shoreline Games przedstawia całość jako podróż przez ulotne chwile dzieciństwa, a zrzuty ekranu opublikowane razem ze zwiastunem podtrzymują ten nastrój: słoneczne ulice, kwitnące wiśnie, pies truchtający obok dostawcy.

The Kid sprints across a zebra crossing beneath an overpass chasing a soccer ball in Kick
Image: nospacelost / Shoreline Games

Trasy rozszerzają się wraz z postępem w grze. Premiera obiecuje ruchliwe ulice i malownicze plaże, zacienione przejścia podziemne i rozległe parki, a The Kid trenuje w parku, biegnie za pociągiem i wybiera dobrze znane skróty, by zaoszczędzić cenne sekundy. Zegar jest antagonistą, ale wyrozumiałym. Niektóre poziomy są na czas, a liczniki można całkiem wyłączyć, by przejść się spokojniej, co jest nietypowym przyznaniem w grze zbudowanej wokół spóźnienia: liczy się spacer, nie stoper.

nospacelost opisuje Kick jako grę o małych, niedocenianych chwilach dzieciństwa i mówi, że odbiór gry i jej dema wiele dla niego znaczył. Keith Kawamura, CEO Shoreline Games, wyjaśnia, że wydawca wybrał Convergence Showcase na ujawnienie, ponieważ poprzedni zwiastun gry miał tam premierę podczas ostatniej edycji pokazu.

The Kid kicks a soccer ball along the sand past a volleyball net in a beach level of Kick
Image: nospacelost / Shoreline Games

Kick ma za sobą pracowity rok. Pojawił się na IGN Live, zaoferował pierwsze demo do zagrania podczas Steam Next Fest i po pierwotnym terminie na koniec lipca został przesunięty na listopad. W katalogu Shoreline Games stoi obok narracyjnych gier niezależnych, od Sanatorium: A Mental Asylum Simulator i przygodowej gry akcji Onirism w stylu wczesnych lat dwutysięcznych po cyberpunkowo-noirowe RPG Celestial Return.

Pełna gra obejmuje 23 poziomy, każdy z własnymi zagrożeniami i okazjami, a także wyzwania w grze sprawdzające umiejętności z piłką. Monety zbierane po drodze odblokowują skórki piłki oraz zestaw flag, które można wystawić w pokoju postaci The Kid. Kick ukaże się na PC przez Steam 3 listopada 2026 roku.

Tagi: , , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.