Technologia

PlayStation kończy z fizycznymi dyskami w 2028 roku — 85% graczy zdecydowało to wcześniej

Susan Hill

Nowe gry na PlayStation przestaną istnieć na dyskach. Sony ogłosiło, że wszystkie nowe tytuły na PS4 i PS5 będą dostępne wyłącznie przez PlayStation Store i autoryzowanych dystrybutorów cyfrowych. Dla graczy, którzy nadal budowali fizyczną bibliotekę, termin jest teraz wyraźnie widoczny.

Liczba, która nadaje ogłoszeniu inny wymiar, pochodzi od samego Sony: 85% pełnych zakupów gier na PS4 i PS5 w minionym roku zostało zrealizowanych cyfrowo. To sprawia, że komunikat firmy przestaje być odważnym zwrotem platformowym, a staje się formalnym potwierdzeniem tego, co już nastąpiło. Senior Director ds. treści PlayStation, Sid Shuman, opisał zmianę jako dostosowanie do tego, jak «większość naszej społeczności woli dziś korzystać z gier i w nie grać». Opisał społeczność, która dotarła tam wcześniej.

Przejście ma jasno określoną granicę. Gry już dostępne w wersji dyskowej — i wszystkie tytuły ukazujące się przed 2028 rokiem — nie są objęte zmianami. Gracze, którzy zbudowali fizyczne biblioteki na PlayStation, mogą je powiększać aż do terminu granicznego, a istniejące zapasy pozostaną dostępne w sklepach. Sony zapewniło 18-miesięczne okno przejściowe.

Rynek sprzedaży detalicznej fizycznych gier kurczył się już przed jakimkolwiek ogłoszeniem Sony. GameStop, sieć, która przez dekady definiowała sprzedaż pudełkowych gier w Stanach Zjednoczonych, zamknęła ponad 1300 sklepów w ciągu ostatnich dwóch lat fiskalnych, gdy sprzedaż dysków spadała. Ten upadek nastąpił, gdy Sony nadal produkowało PS5 z napędem dyskowym — dowód na to, że komercyjny upadek formatu wyprzedził wszelkie decyzje największego właściciela platformy.

Trudniejsze pytanie, na które ogłoszenie nie odpowiada, dotyczy własności. Fizyczne dyski niosły ze sobą domyślną obietnicę: kopię gry działającą bez połączenia z serwerem, przekazywaną między właścicielami i przeżywającą zamknięcie cyfrowego sklepu. Ta obietnica erodowała już przed oświadczeniem Sony. Gdy Grand Theft Auto 6 wydało tak zwaną «edycję fizyczną» zawierającą jedynie kod pobierania w pudełku, pokazało, że opakowanie dyskowe stało się mechanizmem dostawy dla licencji, nie stałej kopii. Termin Sony formalizuje to, co było już sprzecznością filozoficzną.

Sony nie wyjaśniło, czy konsole PS5 kompatybilne z dyskami pozostaną w sprzedaży po 2028 roku, ani czy ceny gier cyfrowych zmienią się po zniknięciu wersji fizycznej, która służyła jako punktem odniesienia cenowego. Dla graczy na rynkach z ograniczonym lub drogim dostępem do internetu konsekwencje w pełni cyfrowego wymogu wykraczają poza nostalgię.

Sony potwierdziło również, że cyfrowy sklep PlayStation 3 zostanie zamknięty na wybranych rynkach w 2026 roku, a globalne zamknięcie sklepów PS3 i PlayStation Vita zaplanowano na rok 2027. Termin z 2028 roku dotyczący dysków fizycznych jest ostatnim w dłuższej serii zamknięć sklepów PlayStation, które zamykają się za swoimi użytkownikami.

Tagi: , , , , ,

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.