Gaming

QUIET, horror co-op z kosmicznymi kaczkami na szczycie Steam Scream Fest, obraca twój głos przeciw tobie

LINE Games wpina mikrofon w kooperacyjne skradanie, a stado kaczek rozbitków płaci za każdy krzyk
Cassian Vale
Dodaj nas w Google

Kooperacyjny horror już jakiś czas temu nauczył się słuchać. Phasmophobia pozwalała duchom słyszeć, co gracze mówią do swoich zestawów słuchawkowych, a Lethal Company zamieniło czat zbliżeniowy w running gag o ekipie, która z wrzaskiem znika na końcu korytarza. QUIET, nowa kooperacyjna komedia grozy od wydawcy LINE Games z Seulu, doprowadza ten pomysł do logicznego końca. Tutaj hałas, który robisz, nie jest ozdobnikiem ani pobocznym systemem. To cała gra, a hałasuje tu, z powodów, których nigdy nie trzeba wyjaśniać, stado kosmicznych kaczek.

YouTube video

Ten pomysł szybko znalazł odbiorców. Według wydawcy pierwsze demo gry wspięło się na szczyt zestawienia Top Demos podczas Steam Scream Fest, sezonowego przeglądu horrorów organizowanego przez Valve, niespełna dobę po otwarciu festiwalu. Jak na grę, której premiera wciąż jest odległa o miesiące, to najwyraźniejszy jak dotąd sygnał, że pomysł się przyjmuje.

The homeowner leans on her cane as a flock of alien ducks sneaks past her in a dark kitchen in QUIET
Image: LINE Games

Punkt wyjścia to farsa przebrana za nawiedzony dom. Statek się rozbił, załoga utknęła, a części potrzebne do powrotu leżą rozrzucone po zwyczajnie wyglądającym domu, którego właścicielka słyszy wszystko. Na zrzutach ekranu to babcia w kwiecistej podomce, z oczami świecącymi w ciemności. Kroki, upuszczony przedmiot, cokolwiek strąconego z półki: wszystko się niesie. Tak samo twój prawdziwy głos. Mikrofon jest wymagany, a to, co mówisz do znajomych, trafia do świata gry, gdzie może to wychwycić cokolwiek czai się w pobliżu.

Na tym polega projektowy argument, i to celny. Komedia grozy zwykle trzyma strach i śmiech w osobnych pokojach; QUIET czyni ze śmiechu stan porażki. Pisk, gdy właścicielka wyłania się zza rogu, chichot na widok niezdarnego kaczego chodu kogoś z drużyny, odruch, by krzyknąć ostrzeżenie: każde z nich to błąd, za który gra karze. Przy maksymalnie czterech graczach jedna głośna wpadka naraża całe stado, więc gra żąda najtrudniejszej rzeczy, na jaką stać grupę znajomych na czacie głosowym: ciszy.

Jest też wentyl bezpieczeństwa. Tryb arcade całkiem porzuca pozory współpracy: kaczka obok ciebie staje się konkurencją, a celem jest powalać znajomych i odbierać im szansę na wygraną. Demo zawiera nową czteroosobową planszę arcade o nazwie Duck Out, przeprojektowaną poczekalnię w klimacie statku kosmicznego oraz halloweenowe atrakcje przygotowane na festiwal.

The homeowner holds a caught duck upside down by its feet in a room decorated with pumpkins in QUIET
Image: LINE Games

Rozpęd zaczął się jeszcze przed Scream Fest. LINE Games, spółka zależna LINE Yahoo, która wydaje action RPG, przygodówki narracyjne i gry wieloosobowe na PC, konsole i urządzenia mobilne, przeprowadziła w sierpniu pierwsze publiczne testy, które przyciągnęły ponad 350 000 zgłoszeń i 271 132 graczy ze 148 krajów. Na stronie gry w Steam LINE Games figuruje zarówno jako deweloper, jak i wydawca.

Demo QUIET jest dostępne za darmo na Steam i w Epic Games Store od 22 października, a Steam Scream Fest potrwa do 2 listopada. Pełna wersja jest zapowiadana na pierwszy kwartał 2027 roku na PC i już teraz możesz dodać ją do listy życzeń na Steam. Do tego czasu obowiązuje najlepsza rada stada: dziób na kłódkę.

Tagi: , , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.