Gaming

RATATA: zwierzęca banda ma dług u mafijnej ropuchy, a jej mętne rozkazy to prawdziwa zagadka

Debiut The Kingsdom to fizyczna komedia gangsterska w trybie co-op na PC: załadować ciężarówkę łatwo, zgadnąć, czego chce szefowa, już nie
Cassian Vale
Dodaj nas w Google

Kooperacyjne gry fizyczne zawierają z graczami prosty kontrakt: sterowanie celowo jest odrobinę nie takie, każdy przedmiot jest cięższy, niż wygląda, a cała frajda tkwi w kłótni, która z tego wynika. Moving Out zrobiło komedię z przenoszenia kanapy przez drzwi; Overcooked zamieniło kuchnię w pojedynek na krzyki. RATATA, debiutancka gra niezależnego studia The Kingsdom, dotrzymuje tego kontraktu i dorzuca zwrot zapożyczony z kina gangsterskiego: ta, która wydaje rozkazy, nigdy nie mówi dokładnie, o co jej chodzi.

Szefową jest ropucha. Trzęsie mafią w mieście zwierząt, ekipa gracza jest jej winna pieniądze i cokolwiek każe zrobić, ekipa to robi. Kłopot w tym, że wydaje rozkazy, a nie instrukcje. „Przynieś mi to coś”, mówi, a zapowiedź z radością zostawia bandzie zadanie domowe: ustalić, jakie właściwie coś, najlepiej bez pytania jej po raz drugi. W większości gier kooperacyjnych cel jest jedyną rzeczą, co do której wszyscy się zgadzają; tutaj nawet on podlega dyskusji.

A cat in a gold chain, a bear hauling a fridge and a startled granny squirrel on a night street in RATATA key art
Image: The Kingsdom

Wokół tej zagadki kręci się znajoma, ale trafnie dobrana pętla rozgrywki, osadzona w przestępczym półświatku lat 80., zamieszkanym wyłącznie przez zwierzęta. Maksymalnie czterech graczy kompletuje ekipę z listy postaci, w której każde stworzenie ma własny rozmiar, siłę, szybkość, umiejętności oraz, co znamienne, status prawa jazdy, więc zwierzak idealny do jednej roboty może okazać się katastrofą przy następnej. Potem przychodzi pora na ciężarówkę: wybrać właściwą, załadować ją i dostarczyć towar, nie rozbijając ani ładunku, ani przyjaciół, ani pojazdu. Zlecenia obejmują skoki, dostawy i to, co studio nazywa szalonymi fuchami, ze strażnikami do ominięcia po cichu, pułapkami do uniknięcia i, w najbardziej cytowalnej obietnicy gry, zwariowanymi babciami wiewiórkami, przed którymi trzeba uciec.

To ekonomia sprawia, że gangsterska komedia naprawdę na siebie zarabia. Każda wypłata jest dzielona: większość pieniędzy trafia do Szefowej, a reszta wraca do bandy w postaci nowych członków ekipy, większych bryk i kryjówki, która rośnie razem z interesem. Dług maleje bardzo powoli, choć The Kingsdom sugeruje, że ropucha nie będzie rządzić wiecznie. Gdy robota pójdzie źle, ktoś ląduje w więzieniu, a reszta musi wpłacić za niego kaucję, najlepiej wciąż w strojach z epoki, w które gra pozwala ubrać ekipę.

The Kingsdom opisuje się jedną zasadą: różne gatunki, różne światy, ale zawsze zwierzęta. Na własnej stronie studia wciąż widnieje przytulna przygoda o trzech kotach mieszkających w Stambule, więc mafia futrzastych oprychów wygląda mniej na zmianę kursu, a bardziej na tę samą obsesję, tyle że z doczepioną ciężarówką do ucieczki. Gra nie ma też nic wspólnego z Ratatan, duchowym następcą Patapon od Ratata Arts.

RATATA trafi na PC za pośrednictwem Steam, gdzie już można dodać ją do listy życzeń, a zwiastun zapowiadający debiutuje na wyłączność w IGN. Daty wydania nie podano; strona sklepu informuje jedynie, że gra pojawi się „wkrótce”. Gra obsługuje rozgrywkę online dla maksymalnie czterech graczy oraz tryb solo na wypadek, gdy, słowami studia, nikt nie odbiera telefonu.

Czy zagadki ropuchy pozostaną zabawne przez całą kampanię, okaże się w dniu premiery. Jako otwierająca propozycja gra kooperacyjna, w której najtrudniejszym zadaniem jest odgadnięcie, czego właściwie chce szefowa, to jednak celniejszy żart niż większość.

Tagi: , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.