Gaming

Ski-E-O! Ski Resort Tycoon buduje stoki na prawdziwych górach, a zimy z El Niño mieszają szyki

Symulator zarządzania od Falling Damage Games kreśli trasy na realnym terenie i pozwala, by o sezonie decydowała pogoda
Cassian Vale
Dodaj nas w Google

Gry ekonomiczne zawsze uwielbiały pustą mapę. Park rozrywki, miasto, zoo: wszystko zaczyna się od płaskiego, posłusznego kawałka ziemi, który czeka na wolę gracza. Ośrodek narciarski nie może tak działać, bo góra była tu pierwsza, a każda trasa, każdy wyciąg i każde schronisko musi dogadać się ze stokiem, na którym stoi. Ski-E-O! Ski Resort Tycoon, symulator budowy ośrodka od niezależnego studia Falling Damage Games, czyni z tych negocjacji całą swoją przesłankę.

YouTube video

Gra, dostępna już we wczesnym dostępie na Steamie, daje ci kasę biletową, trochę pieniędzy i prawdziwą górę. Szczyty powstały na podstawie realnych danych wysokościowych, według strony sklepu ze skanów LiDAR, więc granie i linie spadku są takie, jakie rozpoznałby narciarz. Nie ma sztywnej siatki: trasy maluje się bezpośrednio na terenie, od łagodnych zielonych kółek po czarne romby dla odważnych, a potem otacza się dolną stację wioską schronisk, restauracji i barów après-ski.

A snow-covered mountain valley with a growing ski village and lift lines in Ski-E-O Ski Resort Tycoon
Image: Falling Damage Games

Komunikat przedstawia premierę jako podróż dookoła świata. Wczesny dostęp startuje z regionami górskimi w Japonii, Alpach, Andach, Kanadzie, Australii, Nowej Zelandii, na Hawajach i w Chinach, a strona na Steamie dodaje pięć amerykańskich regionów narciarskich, każdy z własnym temperamentem. Lekki puch w Utah opisano jako najbardziej wyrozumiałe miejsce do budowy; Sierra Nevada miota się między zasypującymi wszystko zamieciami a okresami suszy; Wschód jest oblodzony i polega na sztucznym śniegu. Ponad 60 budynków, od budek z goframi i ogrzewanych chatek po spa i pięciogwiazdkowe hotele, ma zadowolić tłum bardzo różnych gości.

Tym, co wynosi tę przesłankę ponad zimową dekorację, jest pogoda. Śnieg pada, osiada, topnieje i tworzy zaspy na symulowanej pokrywie, a narciarze żłobią w puchu rowki, gdy przejeżdżają. Sezony mają konsekwencje: rok z El Niño może zamienić burze w ciepłe i mokre i zmyć twoje trasy, susza każe armatkom śnieżnym pracować całą dobę, a potężny opad może zasypać budynki, zanim ruszą wyciągi. Ośrodek to nie tyle maszyna do strojenia, co zakład postawiony przeciw klimatowi. Jest też miejsce na slapstick: studio zachęca, by popatrzeć, jak zbyt pewny siebie narciarz wykłada się na trasie, na której nie miał czego szukać, a potem sprawdzić, czy zatrudniłeś dość ratowników.

The trail editor sets a black diamond run painted onto real mountain terrain in Ski-E-O Ski Resort Tycoon
Image: Falling Damage Games

Falling Damage Games traktuje to wszystko jako punkt wyjścia. Plan na wczesny dostęp, według zapowiedzi, obejmuje kolejne prawdziwe góry, a także fikcyjne, drogi i parkingi oraz letnie atrakcje, które przedłużyłyby działalność ośrodka poza sezon śniegowy, do tego regularne aktualizacje treści i poprawki oparte na opiniach społeczności.

Ski-E-O! Ski Resort Tycoon zadebiutował we wczesnym dostępie 12 listopada na PC i Macu przez Steam i jest oznaczony jako grywalny na Steam Decku. Kosztuje 19,99 dolara (20,49 euro), z ograniczoną czasowo 10-procentową zniżką na start.

Dla gatunku zbudowanego na naginaniu terenu do woli gracza to orzeźwiająca propozycja: tutaj góra i niebo też mają prawo głosu.

Tagi: , , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.