Gaming

Path of Exile 2 staje się darmowy 11 grudnia z klasą Duelist i pełną kampanią

Adrian Kessler

Trzy dni po ujawnieniu finalnej mapy drogowej na Gamescom 2026, firma Grinding Gear Games ogłosiła, że 11 grudnia Path of Exile 2 opuści wczesny dostęp na dobre – i całkowicie zrezygnuje z ceny 30 dolarów. Posunięcie to kończy dwuletni cykl rozwojowy wersją, którą studio nazywa 1.0: pełną, darmową premierą z ukończoną kampanią, nową klasą postaci i typem broni, którego grze brakowało od startu.

YouTube video

Najbardziej konkretnym dodatkiem w wersji 1.0 jest Duelist. Dwie ścieżki ascendencji definiują klasę: Gladiator, który skupia się na maksymalnym bloku przy użyciu miecza i tarczy lub dwóch broni z mechaniką krwawienia, oraz Slayer – specjalista od broni dwuręcznej, oparty na wysysaniu życia i obrażeniach z cięcia. Wraz z klasą pojawiają się miecze – jednoręczne i dwuręczne – jako kategoria broni dostępna dla wielu klas. Nowe umiejętności, w tym Dual Strike i Flicker Strike, docierają wraz z arsenałem mieczy. Duelist to ostatnia klasa potwierdzona we wczesnym dostępie; jej brak od grudnia 2024 roku uczynił ją najbardziej wyczekiwaną nieobecnością na wątkach społecznościowych dotyczących mapy drogowej.

Wydanie 1.0 finalizuje również sześcioaktową kampanię. Path of Exile 2 zadebiutowało w grudniu 2024 roku z okrojoną strukturą przeznaczoną na wczesny dostęp; pełna, sześcioaktowa historia realizuje pierwotny zamysł projektu. Przejście na model F2P usuwa jedyną barierę finansową, która istniała: gracze, którzy zakupili pakiety wsparcia wczesnego dostępu, zachowują swoją zawartość, podczas gdy cała gra staje się darmowa dla nowych kont w dniu premiery.

Dotarcie do tego wymaga jeszcze jednej dużej aktualizacji. Patch 0.5.5, zaplanowany na wrzesień, poświęca około dwóch trzecich swojego zakresu pracom balansowym – przeróbkom drzewek pasywnych, zmianom umiejętności, dostosowaniom obrażeń okresowych oraz resetowi ligi ekonomicznej. Duelist i miecze są wyraźnie pominięte w 0.5.5 i zarezerwowane na premierę 1.0. Ta sekwencja jest zgodna z tym, jak Grinding Gear Games traktowało każdą większą aktualizację zawartości w trakcie wczesnego dostępu: ogłosić cel, wstrzymać główne dodatki i dostarczyć poprawki balansowe w okresie poprzedzającym.

Ostatnia większa aktualizacja zawartości przed obecnym cyklem – „The Last of the Druids” w grudniu 2025 roku – ustanowiła ten wzorzec na szeroką skalę. Aktualizacja wprowadziła Druida, pierwszą hybrydową klasę Siły i Inteligencji w grze, z możliwością zmiany kształtu w cztery formy (człowiek, wilk, niedźwiedź, wyvern), nowy typ broni Talisman, dwie ascendencje (Shaman i Oracle), ponad 30 nowych gemów wsparcia oraz bossa końcowego Pinnacle. Darmowy weekend, który odbył się w dniach 12–15 grudnia 2025 roku, spowodował mierzalny wzrost liczby aktywnych graczy. Problemy z serwerami w dniu premiery i kilka hotfixów zostały szybko i publicznie rozwiązane, co stało się znakiem rozpoznawczym studia.

Gatunek action-RPG stał się gęsty od konkurencji. Last Epoch, Diablo 4 z sezonowym cyklem i ciągłe aktualizacje Grim Dawn zdobyły każdą z nich publiczność, która kiedyś należała prawie wyłącznie do oryginalnego Path of Exile. To, co wyróżnia pozycję Path of Exile 2, to głębia budowania postaci – drzewka pasywne z setkami połączonych węzłów, system umiejętności oparty na gemach w gniazdach, który napędza większość decyzji dotyczących budowania postaci, oraz systemy końcowe Atlas, które wymagają setek godzin do opanowania – w połączeniu z darmowym punktem wejścia w wersji 1.0. Studio zarabia na kosmetykach, premium skrytkach i slotach postaci, a nie na przewagach w rozgrywce.

Grinding Gear Games uruchomiło rejestrację przedpremierową z czterema nagrodami społecznościowymi – kosmetykami odblokowywanymi zbiorowo w miarę osiągania progów rejestracji, a kody zostaną dostarczone po 11 grudnia. Eliminacje do ExileCon w formacie hardcore solo self-found trwają przez sierpień, a wielkie finały zaplanowano na listopad 2026 roku, na kilka tygodni przed premierą 1.0.

11 grudnia wyznacza koniec dwuletniej budowy. Patch 0.5.5 we wrześniu zajmuje się pozostałymi niedoskonałościami gry zidentyfikowanymi przez graczy. Duelist – najbardziej konsekwentnie wyczekiwana klasa od czasu otwarcia wczesnego dostępu – pojawia się, gdy gra jest gotowa: bez paywalla.

Tagi: , , , , ,

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.