Gaming

Mistfall Hunter wychodzi 29 lipca z nową klasą zbudowaną wokół cierpliwości, nie prędkości

Withered Knight redefiniuje extraction RPG Bellring Games — oznacz, przyciągnij, zdetonuj, wyekstrahuj
Cassian Vale

Gatunek ekstrakcji nagradza agresję z założenia: wejdź szybko, weź co trzeba, wyjdź zanim mapa cię zabije. Bellring Games, debiutanckie studio wydające swój pierwszy projekt z Skystone Games, budowało w Gyldenmist inną propozycję. Mistfall Hunter wymaga od graczy oznaczania wrogów, czytania ich formacji, przyciągania celów na pozycję umiejętnością haka i czekania na okno pieczęci, które zamienia potyczkę w gwarantowane zabójstwo. Najnowsza klasa studia, Withered Knight, przybywa jako ten argument w grywalnej formie.

YouTube video

Gra rzuca graczy w Gyldenmist jako Gyldhunterów — wojowników opartych na klasach, polujących na skorodowane horrory, które grasują w wiecznie mgłowym świecie dark fantasy. Trzyosobowe oddziały to planowany format; solo jest opcją. Zasady ekstrakcji obowiązują: wszystko zarobione w środku musi przeżyć drogę powrotną. Czy gra się Sorcererem wypalającym formacje, czy Blackarrowem utrzymującym dystans — wybrana klasa kształtuje nie tylko sposób walki, lecz też to, kiedy warto się pchać do przodu, a kiedy nie. Mgła nie negocjuje.

The Withered Knight class in Mistfall Hunter faces a colossal supernatural tree entity in the fog-shrouded Gyldenmist
Image: Bellring Games / Skystone Games

Withered Knight dołącza jako szósta klasa gry, razem z Mercenary, Sorcerer, Blackarrow, Shadowstrix i Seer. Jego fikcyjna genealogia sięga Rose Knights Królestwa Gaenaria — niegdyś przysiężnych i ceremonialnych rycerzy, dziś wygnanych na północ, z rozbitym honorem i nietkniętą wiarą. Ten rodowód nadaje projektowi kształt: klasa nie jest zbudowana wokół dominacji. W jej centrum leży pętla pieczęci i detonacji. Oznaczaj wrogów w walce. Pozwól pieczęciom się układać. Detonuj w odpowiednim momencie, a wymiana decydująco się przechyli. Niezwykły zasięg dwuręcznego miecza nagradza dystansowanie i czyste odczyty; Parry karze pomyłkę pełnym ciosem i obraca trafną odpowiedź na swoją korzyść. Thorn Guide — umiejętność haka — wyciąga wrogów z formacji i umieszcza tam, gdzie mogą działać towarzysze. To klasa, która zamienia koordynację trojga graczy w realny obrażenia.

A three-player squad loots a glowing chest inside a dark dungeon in Mistfall Hunter
Image: Bellring Games / Skystone Games

Wydawca Skystone Games, współzałożony przez twórcę Diablo, Davida Brevika, i weterana branży Billa Wanga, ma zwyczaj wspierania projektów z wyraźną autorską przesłanką — Tiny Bookshop, Crystal of Atlan, HELLCARD między innymi. Praca Brevika przy Diablo ustanowiła wzorzec dla action looterów w dark fantasy; Mistfall Hunter mimo wszystkich strukturalnych różnic wyraźnie pracuje w tej samej rozmowie. Gra bierze udział w Steam Next Fest wraz z publiczną otwartą betą na Xboksie i PlayStationie, dając graczom pełny dostęp co-op przed premierą.

Otwarta beta odbywa się na Steam, Xboksie i PlayStationie od 14 czerwca od 18:00 PT do 22 czerwca do 3:00 PT — pierwsza pełna publiczna prezentacja trzyosobowej pętli przed premierą 29 lipca. PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S to potwierdzone platformy; strona na Steam i lista życzeń są już dostępne.

Klasa zaprojektowana wokół cierpliwości przygotowania zabójstwa, w gatunku, który rzadko o to prosi — logika projektowania Mistfall Hunter albo trafi do graczy ekstrakcji, albo przedefiniuje ich oczekiwania wobec formatu.

Tagi: , , , , ,

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.