Gaming

Trails in the Sky 2nd Chapter: remake od Falcom zbiera średnią 92 od krytyków

Susan Hill
Dodaj nas w Google

Gdy anglojęzyczni gracze po raz pierwszy dotarli do końca Trails in the Sky, zostali z cliffhangerem, na którego ciąg dalszy musieli czekać niemal cztery lata. W finałowej scenie Joshua Bright odchodzi od Estelle, a scenariusz sequela był tak obszerny, że jego amerykański wydawca, XSEED Games, musiał skorzystać z pomocy z zewnątrz przy tłumaczeniu — przypomina Shacknews. Trails in the Sky 2nd Chapter, remake tej gry przygotowany przez Nihon Falcom, zamknął tę samą lukę w niecały rok i ukazał się jednocześnie po angielsku i japońsku.

YouTube video

Gra zadebiutowała 17 września 2026 roku na PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 oraz PC za pośrednictwem Steam. W Ameryce Północnej wydaje ją GungHo Online Entertainment America, a na stronie Steam wymieniono także Falcom i Clouded Leopard Entertainment. Oznacza to, że gracze pecetowi na całym świecie kupują tę samą wersję, z tekstem po angielsku, japońsku, francusku, niemiecku, hiszpańsku, koreańsku oraz w obu wariantach chińskiego. Wydanie standardowe kosztuje 59,99 dolara, a wersja na Switch 2 — 64,99 dolara. Właściciele Switcha mogą dokupić pakiet ulepszeń za 4,99 dolara. Przepustka sezonowa za 24,99 dolara zawiera dodatki kosmetyczne. Powyższy zwiastun to materiał premierowy opublikowany przez Nintendo of America dla wersji na Switch 2.

Pożegnanie Joshuy rozpoczyna grę

2nd Chapter to remake The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, które po raz pierwszy ukazało się na PC w Japonii w marcu 2006 roku. Fabuła zaczyna się tuż po wydarzeniach z pierwszej części. Estelle i Joshua właśnie udaremnili zamach stanu w Królestwie Liberl i zdobyli rangę starszych bracerów — członków gildii dbającej o pokój w niewielkim kraju. W przeddzień obchodów urodzin królowej Joshua wyznaje Estelle prawdę o swojej przeszłości, po czym znika w środku nocy. Jego ostatnie słowa brzmią: „Żegnaj, Estelle”.

Estelle zatrzymuje jego harmonijkę i rusza za nim. Poszukiwania prowadzą ją na trop Ouroboros, tajnego stowarzyszenia, którego agenci, Enforcers, zaczynają rozsadzać Liberl od środka. Oficjalny opis Falcom zapowiada stolicę w płomieniach i ogromny sterowiec nad krajem. Shacknews zwraca uwagę, że sequel prowadzi graczy przez te same regiony co pierwsza część, w tej samej kolejności, ale w nowym kontekście.

To nie jest dobry punkt na rozpoczęcie przygody. Shacknews mówi to wprost, a RPG Site się zgadza: najpierw trzeba zagrać w 1st Chapter. Falcom nagradza tych, którzy tak zrobią. Zapis ukończonej gry z 1st Chapter odblokowuje dodatkowe przedmioty, a postępy z bezpłatnego dema można przenieść do pełnej wersji.

Co Falcom zmieniło w remake’u

Oryginał z 2006 roku przedstawiał postacie w formie niewielkich sprite’ów. W remake’u Liberl odtworzono w pełnym 3D, a muzykę nagrano na nowo z orkiestrą; dodano też angielski i japoński dubbing. Walki rozpoczynają się w terenie: słabsze potwory można atakować w czasie rzeczywistym, a gdy starcie robi się poważniejsze, przejść do turowego systemu walki. Nowy ruch Brave Rush pozwala łączyć ataki członków drużyny podczas tych szybkich potyczek. Postacie otrzymały także nowe Crafts i S-Crafts, czyli ataki specjalne, obok systemu Orbment, który odpowiada za magię.

Niektóre postacie, które w 2006 roku były jedynie NPC-ami, teraz dołączają do drużyny. Pomiędzy rozdziałami fabularnymi można łowić ryby, grać w pokera i gotować z towarzyszami. Recenzent RPG Site, Junior Miyai, opisał podejście twórców starym powiedzeniem: „jeśli coś działa, nie naprawiaj tego” — w porównaniu z 1st Chapter zmieniono tylko kilka systemów.

Angielska obsada obejmuje teraz 15 nazwanych postaci. Stephanie Sheh użycza głosu Estelle, a Johnny Yong Bosch — Joshui. Matthew Mercer gra muzyka Oliviera Lenheima, a Brianna Knickerbocker wciela się w Titę Russell, młodą inżynierkę, której ważną scenę z bracerem Agate recenzja RPG Site szczególnie wyróżnia. Nintendo Everything sprawdziło wersję na Switch 2 i poinformowało, że podczas kampanii, która może zająć około sześćdziesięciu godzin, nie występowały spadki liczby klatek ani awarie.

Recenzenci przyznali grze 92 punkty, a Falcom podniosło prognozę

W serwisie OpenCritic 2nd Chapter uzyskało średnią ocen krytyków na poziomie 92 punktów i 99-procentowy wskaźnik rekomendacji na podstawie 70 recenzji, co zapewnia grze miejsce w najwyższej kategorii „Mighty”. Miyai ukończył grę i od razu kupił oryginalne Trails in the Sky the 3rd, zamiast czekać na kolejny remake. Zastrzeżenia dotyczą powtarzalności. Shacknews określił grę jako „tak odtwórczą, jak to tylko możliwe”, a RPG Site uznało, że ponowne przemierzanie obszarów niezmienionych od 1st Chapter nadal jest uciążliwe — nawet mimo trybu High-Speed, który przyspiesza przechodzenie przez strefy z potworami.

Dla Falcom ważniejsza jest jednak sprzedaż. W październiku firma poinformowała, że seria Trails przekroczyła próg 10 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie, i podniosła prognozę na cały rok, powołując się na wczesną sprzedaż 2nd Chapter, 1st Chapter oraz japońskiego wydania Kyoto Xanadu. Jak podaje Final Weapon, prognozowane przychody wzrosły o 19,4 procent, a zysk operacyjny — o 27,2 procent. Gra otrzymała też nominację do nagrody dla najlepszego remake’u/remastera podczas Golden Joystick Awards, których laureatów poznamy w Londynie 11 listopada.

Falcom nie zapowiedziało remake’u Trails in the Sky the 3rd, trzeciej i ostatniej odsłony historii Liberl. W latach 2011–2015 anglojęzyczni gracze czekali, aż tłumacze wyjaśnią im, co stało się z Joshuą. Tym razem jedyną przeszkodą na drodze do kolejnego rozdziału jest Falcom.

Tagi: , , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.