Aktualności

Let’s Build a Dungeon zamienia dylemat twórcy gier w mechanikę rozgrywki — Early Access w lutym 2027

Cassian Vale
Dodaj nas w Google

Singapurskie studio Springloaded spędziło trzy lata na budowaniu gry, która prosi cię o robienie dokładnie tego, co oni robią każdego dnia. Koncepcja jest elegancka i nieco przyprawiająca o zawót głowy: jesteś projektantem gier, a to, co projektujesz — MMORPG tworzone od podstaw — również dąży do premiery w Early Access. Pętle meta są celowe.

YouTube video

Tryb Kampanii to rdzeń Let’s Build a Dungeon i tu właśnie żyje argument projektowy. Zarządzasz studiem: zatrudniasz i zwalniasz, balansujesz tabele łupu, odpowiadasz na społeczność wirtualnych graczy. Gra śledzi twoje decyzje przez pipeline produkcyjny i ostatecznie prowadzi cię do premiery na czymś zwanym „GameLink Early Access“, fikcyjnej parodii prawdziwych programów wczesnego dostępu.

„Zezwalając graczom na naśladowanie prawdziwego cyklu tworzenia Let’s Build a Dungeon w samej grze, wywiązujemy się z obietnicy pokazania graczom, jak naprawdę wygląda tworzenie gier“, powiedział James Barnard. „Dokładnie tak samo jak gracze muszą adaptowalnie się do informacji zwrotnych, wiemy, że musimy robić to samo.“ Barnard opisuje rezultat jako „symbiotyczną relację“.

Gra organizuje się wokół czterech trybów. Tryb Kampanii to najgłębsza symulacja. Tryb Buduj Sobie oferuje bezstresowe budowanie światów przez system budowania tali. Tryb Kreatywny to pełny otwarty sandbox. Tryb Dungeoneering otwiera kuratorowane doświadczenia od Springloaded i społeczności. Warstwa integracji Twitch pozwala widzom głosować w kluczowych decyzjach studia.

Top-down pixel-art RPG world in Lets Build a Dungeon
Image: Springloaded

Springloaded to singapurskie studio założone przez Jamesa Barnarda w 2012 roku po karierze w LucasArts. Poprzedni tytuł studia, Let’s Build a Zoo, był chwalony przez krytyków za taką samą jakość symulacji. Tytuł przekroczył 195 000 wishlistów.

Let’s Build a Dungeon debiutuje w Steam Early Access i Xbox Game Preview 11 lutego 2027 na PC, we współpracy z wydawcą Kowloon Nights.

Tagi: , , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.