Gaming

God of War Laufey: zmarła żona Kratosa wyrywa wrogom dusze na PS5

Adrian Kessler
Dodaj nas w Google

Podczas pierwszej nordyckiej przygody Kratos niósł prochy żony na najwyższy szczyt w Dziewięciu Światach. W God of War Laufey to ona dostaje własną grę, a on pozostaje w świecie żywych. W kolejnej ekskluzywnej produkcji Santa Monica Studio na PlayStation stery przejmuje Laufey — wojowniczka Jötnar, znana graczom jako Faye. Budzi się w zaświatach bogów tuż po własnym pogrzebie, z pożyczonym mieczem, gadającą wstążką i kosmicznym sześcianem, któremu głosu użycza Jack Quaid.

YouTube video

Sony ujawniło grę podczas pokazu State of Play 2 czerwca, prezentując powyższy, niemal 24-minutowy materiał z rozgrywki. Film przekroczył już 10 milionów wyświetleń na kanale PlayStation w serwisie YouTube. Laufey ukaże się 16 lutego 2027 roku wyłącznie na PS5. To jedenasta gra z serii i pierwsza główna odsłona, w której Kratos nie jest głównym bohaterem. Reżyserią zajmuje się Ariel Lawrence, Bear McCreary ponownie skomponuje muzykę — po God of War (2018) i Ragnarök — a Deborah Ann Woll znów wcieli się w Faye, której głosu użyczyła w Ragnarök.

Historia Faye rozgrywa się równolegle do dwóch ostatnich gier

Laufey nie jest prequelem. Jej akcja toczy się w tym samym czasie co wydarzenia z God of War (2018) i Ragnarök. Gdy Kratos i Atreus realizują plan, który zostawiła im Faye, ona sama budzi się w Everywhen. Santa Monica Studio opisuje to miejsce jako źródło wszelkiej magii, do którego magia ostatecznie powraca. Po śmierci trafiają tam bogowie z różnych mitologii, ale nie potrafią żyć ze sobą w zgodzie. Faye odkrywa, że jej plany, mające chronić męża i syna, są zagrożone, a wydostanie się z Everywhen będzie trudniejsze niż dostanie się do niego, bo naturalny przepływ magii w tym świecie został zaburzony.

Pierwsi bogowie, którzy stają jej na drodze, pochodzą spoza nordyckiego kręgu. Sekhmet jest egipską boginią wojny, a Begtse — bogiem wojny z tradycji mongolskiej. Wkrótce Faye zyskuje dwoje towarzyszy. Phranque, któremu głosu użycza Quaid, to kosmiczny sześcian, który nie pamięta swojej przeszłości. Rue, grana przez Perlinę Lau, jest zaczarowaną wstążką. Powierzono jej zadanie, by miecz o ogromnej mocy nie wpadł w niepowołane ręce. Faye zdobywa zaufanie Rue, a miecz staje się jej główną bronią.

Walczy szybciej niż Kratos i atakuje dusze

Santa Monica Studio twierdzi, że Faye musiała uderzać równie mocno jak Kratos, a jednocześnie zapewniać odmienne wrażenia z gry. Twórcy połączyli więc ruch i płynność znane z odsłon osadzonych w greckiej mitologii z rozbudowanym światem i bliskim skupieniem na postaciach z nordyckiej części serii. Faye płynnie przechodzi od walki na ziemi do ataków w powietrzu, nie przerywając kombinacji ciosów i łącząc je w to, co wpis na blogu studia określa jako „nieustanne natarcie na przeciwników”.

Jej popisowy ruch nawiązuje do dawnego tytułu. Jako Golden Hand of the Jötnar Faye potrafiła już manipulować duszami, a w Everywhen ta moc jeszcze się potęguje. Potrafi uderzyć wroga złotą dłonią tak mocno, że wyrwie jego duszę z ciała. Potem może zaatakować samą duszę albo w trakcie kombinacji ciosów posłać ją na innych przeciwników.

We wrześniu studio zaprezentowało drugą broń — Serpent Bow. Wciśnięcie do końca przycisku celowania pozwala oddać precyzyjny strzał wymierzony w konkretną część ciała wroga, by spowolnić go lub osłabić jego ataki. Naciąganie łuku pozwala zgromadzić do pięciu strzał i wystrzelić je jednocześnie. Wciśnięcie przycisku do połowy wprowadza Faye w pozycję do strzelania z biodra, z której może zasypać pobliskich przeciwników serią strzał. Do łuku można dołączać wymienne Scales, które zmieniają jego wygląd i zapewnianą premię. Broń dobrze współgra z Phranquem: może on wyrzucać wrogów w powietrze, a Faye utrzymywać ich tam, trafiając strzałami.

Przedsprzedaż ruszyła 29 września. Edycja Standardowa kosztuje 69,99 dolara, a Cyfrowa Edycja Deluxe — 79,99 dolara. Osoby, które kupią grę przed premierą, otrzymają zestaw pancerza Last Wish dla Faye oraz wygląd Golden Leaves dla Phranqua. Laufey ukaże się również na płycie. Santa Monica Studio potwierdziło to w lipcu, po tym, jak Sony zapowiedziało, że od stycznia 2028 roku zaprzestanie produkcji fizycznych nośników i będzie wydawać nowe gry wyłącznie cyfrowo. 13 października Sony rozpoczęło przyjmowanie zamówień na limitowany Collector Box za 149,99 dolara. W zestawie znajdą się podświetlana figurka Faye, Phranqua i Rue, talia 51 kart wyroczni z ilustracjami Megan Lary oraz miniksiążka z grafikami. Pudełko nie zawiera gry — ani na płycie, ani w postaci kodu.

Cory Barlog, dyrektor kreatywny Santa Monica Studio, chciał stworzyć grę o Faye już od 2018 roku. Kiedy Woll zgodziła się zagrać w Ragnarök, przedstawił jej pomysł, pokazując plakat z jej postacią stojącą obok sześcianu. Sony zapowiedziało już, że kolejna gra z serii God of War ponownie skupi się na Kratosie i będzie bezpośrednią kontynuacją historii z Laufey. Po raz pierwszy od 21 lat dalszy kierunek serii zależy od tego, jak gracze przyjmą bohaterkę inną niż Kratos.

Tagi: , , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.