Gaming

Rhythm Heaven Groove na Switch z ponad 100 nowymi minigierkami

Susan Hill

Rhythm Heaven Groove to gra, o którą fani Nintendo prosili przez jedenaście lat. Seria minigier rytmicznych, która zdefiniowała dziwny, radosny zakątek katalogu Nintendo, powróciła na Nintendo Switch i Nintendo Switch 2, przynosząc coś, czego franczyza nigdy wcześniej nie próbowała: każda z ponad 80 minigier dla jednego gracza jest w tej serii całkowicie nowa.

YouTube video

Format jest pozornie prosty. Każda gra trwa około 90 sekund. Stukasz, przytrzymujesz lub przesuwasz przycisk w rytm utworu, a na ekranie dzieje się coś absurdalnego: warzywa lecą w twoją stronę z dużą prędkością, owoce trzeba odbijać bicepsami, a zamach młotem musi trafić dokładnie w beat. Cel jest zawsze jasny, sterowanie pozostaje minimalne, a muzyka wykonuje większość pracy wyjaśniającej. Ta prostota jest silnikiem gry — i działa teraz równie dobrze, jak kiedyś.

Przyjęcie było odpowiednio ciepłe. Rhythm Heaven Groove zdobyło wynik Metacritic 82 od 53 krytyków — najwyższy wynik w historii serii na konsolę domową. IGN przyznało grze 9 na 10 i nazwało ją „znakomitym sequelem, który w mistrzowski sposób wykorzystuje urzekającą energię swojej doskonałej muzyki”. Eurogamer przyznało cztery na pięć gwiazdek, opisując grę jako „zaraźliwie uroczą”. CGMagazine przyznało idealny wynik i wyróżniło funkcje dostępności oraz regrywalność.

Muzyka jest osią gry. Tsunku♂ — japoński muzyk, który skomponował charakterystyczne brzmienie serii od jej debiutu na Game Boy Advance w 2006 roku — napisał ścieżkę dźwiękową. Zrobił to bez strun głosowych, które stracił podczas leczenia raka ponad dekadę temu. Gościnnie Yui Sakurai i Ado pojawiają się w 20 oryginalnych remiksach gry, które podwajają liczbę znaną z wcześniejszych odsłon i spinają minigry w coś, co działa zarówno jako spójne dzieło muzyczne, jak i kolekcja.

Jedynym obszarem, który dał krytykom do myślenia, była technika. Kilku recenzentów zwróciło uwagę na problemy z opóźnieniem dźwięku podczas gry na telewizorze — to istotna skarga w grze rytmicznej, gdzie jedna klatka może decydować o tym, czy trafisz, czy nie. Nowy tryb Beatspell, samodzielny rozdział RPG, w którym gracze rzucają zaklęcia, naciskając przyciski w rytmie, podzielił opinię między mile widzianą zmianę strukturalną a niepotrzebny dodatek. Nintendo nie wydało jeszcze łatki rozwiązującej problem opóźnień.

Komponent multiplayer to prawdziwa poprawa w porównaniu z poprzednimi próbami. Trzydzieści gier zaprojektowanych specjalnie dla dwóch do czterech graczy dołącza do ponad 80 pozycji dla jednego gracza, co daje łączną liczbę ponad 100. Wcześniejsze odsłony Rhythm Heaven traktowały multiplayer jako dodatek; tutaj działa on jako osobny argument za wspólną grą na kanapie.

Jedna funkcja wyróżnia grę bez fanfar: Li’l Miss Reeds, czytnik tekstu na ekranie, który pomaga niewidomym graczom w menu i instrukcjach gry — to pierwszy taki przypadek w serii.

Rhythm Heaven Groove jest dostępne już teraz na Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. Nintendo i współdeweloper TNX wydali grę 2 lipca 2026 roku. Nie zapowiedziano żadnego DLC ani zawartości po premierze.

Tagi: , , , , ,

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.