Gaming

Until Dawn 2 na PS5: fałszywi łowcy duchów na naprawdę nawiedzonej wyspie

Susan Hill
Dodaj nas w Google

Dead True zbudowało swoją widownię na duchach, które samo wymyśla. Ekipa zajmująca się zjawiskami paranormalnymi, będąca w centrum Until Dawn 2 — kontynuacji od Firesprite do horroru na PlayStation, który zamienił klisze młodzieżowego slashera w wybory między życiem a śmiercią — inscenizuje strach na potrzeby kamery. Jeden z jej wiralowych popisów właśnie zapewnił jej kontrakt na program telewizyjny. W pierwszym odcinku, sfinansowanym w całości, cała ósemka wybiera się na wyspę Akishima. Wyspa nie zamierza jednak współpracować.

YouTube video

Pokazany wyżej zwiastun zapowiadający grę, zaprezentowany w czerwcu podczas State of Play Sony, po raz pierwszy pozwala przyjrzeć się kontynuacji powstającej bez udziału studia, które stworzyło serię. Oryginalne Until Dawn na PS4 z 2015 roku opracowało Supermassive Games, ale tym razem studio nie bierze udziału w projekcie. Zadanie powierzono Firesprite, studiu z Liverpoolu kupionemu przez Sony w 2021 roku. Jego ostatnią produkcją było Horizon Call of the Mountain, gra na PS VR2 współtworzona z Guerrilla. W międzyczasie seria nie próżnowała: w 2024 roku Ballistic Moon przygotowało remake pierwszej części na PS5 i PC, a David F. Sandberg wyreżyserował filmową adaptację, która trafiła na ekrany w 2025 roku.

Do prac nad scenariuszem Firesprite zaprosiło AdHoc Studio, ekipę z Los Angeles założoną przez byłych twórców Telltale Games, odpowiedzialną za Dispatch — ubiegłoroczną komedię o superbohaterach w miejscu pracy, która zdobyła uznanie dzięki rozgałęziającej się fabule. Dyrektor kreatywny Firesprite, Stu Tilley, napisał na PlayStation Blog, że współpraca ma zaowocować „wielowarstwową opowieścią pełną wyrazistych postaci, ciętych dialogów, napiętych relacji i trudnych decyzji”, a także niejedną makabryczną śmiercią. To naturalne połączenie. Gry Telltale uczyniły z wyborów, które bohaterowie zapamiętują, osobny gatunek, a Until Dawn przeniosło ten pomysł do chaty w zasypanych śniegiem górach.

Akishima to odległa wyspa na południowym Pacyfiku, opuszczona od czasu, gdy w latach 70. zamknięto tam luksusowy kurort w niewyjaśnionych okolicznościach. Ekipa przybywa, by nakręcić historię pewnej kobiety o demonach i zjawiskach paranormalnych. Spodziewa się kolejnego odcinka opartego na samodzielnie przygotowanych jump scare’ach. Kiedy Firesprite ogłosiło grę w czerwcu, Tilley opisał sekrety wyspy jako „liczące całe stulecia i spragnione zemsty”. Historia nie zaczyna się jednak na Akishimie. Najpierw Dead True kręci odcinek w sanatorium Blackwood, poświęcony tragicznym wydarzeniom sprzed dwunastu lat. Blackwood to także nazwa góry, na której ósemka przyjaciół z pierwszej gry spędziła noc.

Owena, głównego prowadzącego ekipę, gra Dacre Montgomery, znany przede wszystkim z roli Billy’ego w Stranger Things. Pozostali członkowie Dead True to Mina, Nate, Reagan, Izzy, Luke, Josie i Cameron — wśród nich skonfliktowany współprowadzący oraz nowa stażystka. W roli Luke’a występuje Gavin Leatherwood z Chilling Adventures of Sabrina, a w szerszej obsadzie znaleźli się także Neil Newbon, znany graczom jako Astarion z Baldur’s Gate 3, Tanner Buchanan z Cobra Kai, Camila Senna, Spence Moore II, Sarah Catherine Hook i Janina Gavankar. Gia Kim gra Yoonę, ocalałą z wcześniejszego ataku sił nadprzyrodzonych, która odciąga kołnierz, by pokazać ciemną, martwiczą bliznę. Peter Stormare powraca jako Dr. Hill, niepokojący psychiatra, którego sesje stanowiły ramę dla oryginalnej gry.

W grze powraca system Efektu Motyla, który definiował pierwsze Until Dawn. Duże decyzje zmieniają bieg opowieści, ale wpływ mają też drobne interakcje i stan relacji wewnątrz grupy. Każda z ośmiu postaci może przeżyć albo zginąć. Ma to większe znaczenie w przypadku ekipy zawodowo pracującej razem niż grupy przyjaciół na wakacjach. Ci ludzie łączy wspólny program, gwiazdor, hierarchia i reputacja, której muszą bronić — a każde z tych napięć może przesądzić o tym, kto opuści wyspę. Kontroler DualSense przekazuje przez haptyczne wibracje przyspieszone bicie serca i drobne doznania fizyczne, a adaptacyjne spusty zmieniają opór podczas takich czynności jak wyważanie drzwi czy przeciskanie się przez ciasne przejścia.

Until Dawn 2 ukaże się 28 stycznia 2027 roku jako tytuł dostępny wyłącznie na PlayStation 5. Przedsprzedaż ruszyła 10 września. W Stanach Zjednoczonych wydanie Standard Edition kosztuje 49,99 dolara, a Digital Deluxe Edition — 59,99 dolara. Każdy, kto zamówi grę w przedsprzedaży, otrzyma strój inspirowany oryginalnym Until Dawn, wakacyjny strój z wyspy Akishima oraz kolekcjonerskie figurki bobblehead przedstawiające Dr. Hilla. Wersja Deluxe zawiera dodatkowo pakiet Y2K Neon Vibes Pack, który ubiera całą ósemkę w neonowe kostiumy, oraz Diorama of Death — tryb pozwalający odtwarzać każdą śmierć w formie scenki oglądanej z nowych perspektyw.

Dead True od lat decyduje, czego powinna bać się jego widownia. Na Akishimie role się odwracają. Teraz to widz trzyma kontroler i decyduje, komu z ekipy uda się dotrwać do końca odcinka.

Tagi: , , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.