Gaming

Layers of Fear na kartridżu Switch 2: udręczeni artyści wreszcie dostają swoją ramę

Wydanie Meridiem zamyka Malarza, Aktora i Pisarza w jednym pudełku, razem z artbookiem
Cassian Vale
Dodaj nas w Google

Każda opowieść w Layers of Fear dotyczy artysty, który nie potrafi odłożyć pędzla. Malarz błąka się po rezydencji, która przestawia się za każdym razem, gdy odwróci wzrok, i goni portret, którego nie jest w stanie ukończyć; aktor przemierza pokłady transatlantyku, wykonując polecenia reżysera, którego nigdy nie widzi. Seria zawsze opowiadała o obsesji na punkcie jednego, ostatecznego dzieła, jest więc cicha logika w tym, że jej ostatni rozdział staje się skończonym przedmiotem, który można wziąć do ręki.

YouTube video

Meridiem, madrycki wydawca, który zbudował swój katalog wokół pudełkowych wydań gier mogących w innym razie istnieć wyłącznie w formie cyfrowej, przeniósł horrorową kolekcję Bloober Team na kartridż Nintendo Switch 2. W zapowiedzi Meridiem podaje, że samodzielnie zaprojektował i wyprodukował fizyczną Final Masterpiece Edition ze specjalnym pudełkiem, pocztówką lentikularną i artbookiem, natomiast Bloober Team pozostaje deweloperem i wydawcą wersji cyfrowej.

Layers of Fear The Final Masterpiece Edition boxes for Nintendo Switch 2 with lenticular postcard and artbook
Image: Meridiem Games / Bloober Team

Zestaw to seria w kompletnej postaci. Obejmuje Layers of Fear i Layers of Fear 2 w odświeżonych wersjach, wszystkie wydane rozszerzenia oraz nowe rozdziały napisane po to, by spleść historie w całość. W Inheritance wracamy do rezydencji jako Córka Malarza, która przebiera we wspomnieniach z dzieciństwa zatrutych przez ojca; The Final Note opowiada o rozpadzie rodziny oczami Żony Malarza. Layers of Fear 2 zachowuje niewidocznego reżysera, któremu głosu użyczył Tony Todd, nieżyjący już aktor znany z Candymana, a którego metody zacierają granicę między grą aktorską a rzeczywistością. The Final Prologue stawia graczy za kamerą w roli Reżysera, który próbuje ratować skazaną na porażkę produkcję, a The Lighthouse Chapter prowadzi Pisarza do opuszczonej latarni morskiej, w której kryje się nić łącząca wszystkie opowieści.

To właśnie ta struktura jest tu prawdziwym pomysłem. Trzech twórców, Malarz, Aktor i Pisarz, z których każdy gotów jest zapłacić każdą cenę za swoją sztukę, oraz opowieść ramowa, która zamienia całą sagę w jeden długi rękopis. Sama rozgrywka pozostaje celowo prosta: eksploracja z perspektywy pierwszej osoby, zagadki środowiskowe i przestrzenie zmieniające się za plecami gracza, tak by to architektura opowiadała historię. Bloober Team mówi o oprawie wizualnej przebudowanej z HDR, ray tracingiem i dynamicznym oświetleniem, a muzyka, którą skomponował Arek Reikowski, pozostaje emocjonalnym kręgosłupem serii.

A portrait of a woman on an easel surrounded by hanging chains in a dark studio in Layers of Fear
Image: Bloober Team

Dla studia z Krakowa, założonego w 2008 roku, to powrót do korzeni. Pierwsze Layers of Fear, wydane w 2016 roku, to gra, dzięki której o Bloober Team usłyszał świat; później studio stworzyło Observer, Blair Witch i The Medium, połączyło siły z Konami przy cenionym remake’u Silent Hill 2, a we wrześniu 2025 roku wydało Cronos: The New Dawn, swoją pierwszą oryginalną markę survival horror.

The Final Masterpiece Edition trafiła na Switch 2 najpierw w wersji cyfrowej, 19 grudnia 2025 roku. Według komunikatu Meridiem z 28 października 2026 roku fizyczne wydanie na kartridżu jest już dostępne i ma klasyfikację PEGI 16. To druga gra Bloober Team, którą Meridiem wydał na kartridżu na Switch 2, obok Observer: System Redux.

Meridiem przedstawia kolekcję jako ostatnią szansę, by stawić czoła własnym lękom. W przypadku serii o artystach, którzy nigdy nie potrafili rozstać się z dziełem, zapieczętowane pudełko na półce wydaje się właściwym zakończeniem.

Tagi: , , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.