Gaming

Toxic Frontier: przetrwanie w jądrowym pustkowiu to kwestia kart, które trzymasz w ręku

Meteorbyte Studios z Oviedo zapowiedziało na PC Gaming Show Tokyo Direct postapokaliptyczny roguelike łączący grę karcianą z budową na heksagonalnej siatce
Cassian Vale
Dodaj nas w Google

Gry karciane i city-buildery zbliżają się do siebie od dekady, wymieniając mechaniki tak intensywnie, że trudno już rozróżnić, gdzie kończy się jedno, a zaczyna drugie. Toxic Frontier, pierwsza poważna produkcja własna asturyjskiego studia Meteorbyte Studios, realizuje tę zbieżność dosłownie: mapa, którą budujesz, jest talią; heksy to karty; a pustkowie ma własne zdanie na temat tego, co wolno ci wylosować.

YouTube video

Premia jest zwarta i celowo okrutna. Zaczynasz od jednego heksa w postjądrowej siatce i rozwijasz się, grając kartami, aby oczyszczać skażone tereny i poszerzać zasięg swojej osady. To, co Meteorbyte nazywa „synergiami”, jest prawdziwym argumentem gry: heksy reagują na siebie nawzajem i na sąsiadujące karty, tworząc efekty łańcuchowe zdolne zmienić przebieg rundy z beznadziejnej w generatywną w jednym ruchu — lub równie szybko ją zawalić. Logika projektowania, która za tym stoi, jest stara, ubrana w nowe szaty: zarządzanie zasobami jak poker, gdzie stan planszy jest zawsze też ręką, którą trzymasz.

Ten świat zasłużył na swoją premisę. Społeczności z Toxic Frontier spędziły pokolenia pod ziemią; powierzchnia istnieje jedynie w legendzie — światło słoneczne, trawa, powietrze, które nie potrzebuje recyklingu. Gdy twoja banda nuklearnych nomadów w końcu wychodzi na zewnątrz, niesie ten mit ze sobą, a wybór, który gra stawia pod koniec tej podróży — zbudować schronienie w pustkowiach, czy pozwolić, by korupcyjna siła Toxic Frontier wykonała pracę za ciebie — ma prawdziwy ciężar. Trzy różne biomy przynoszą nowe mechaniki, zagrożenia i opowieści. Cztery tryby gry i dwa zakończenia sugerują, że studio bardziej interesuje kształt wyboru niż czyste rozwiązanie.

Meteorbyte Studios spędziło swoją dekadę w Asturias, cicho gromadząc doświadczenie: prace portingowe, tworzenie na zlecenie i mały katalog własnych produkcji, w tym historyczna gra taktyczna Songs of Steel: Hispania. Toxic Frontier, współwydany z Mint Gate Games, to ich najbardziej ambitna oryginalna produkcja do tej pory — roguelike, który bierze karciane tempo gatunkowego kamienia milowego i osadza je w logice budowania mapy bliższej Dorfromantik niż dungeon crawlerowi, przefiltrowane przez postapokaliptyczną paletę, która jest w pełni własna. Zapowiedź nastąpiła podczas PC Gaming Show Tokyo Direct 20 września, 90-minutowej prezentacji z ponad 35 grami i dziesięcioma premierami światowymi.

Toxic Frontier trafi na PC przez Steam z pełną obsługą Steam Deck potwierdzoną od premiery. Wishlistę można dodać już teraz na Steam. Okno premiery nie zostało jeszcze ogłoszone.

Tagi: , , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.