Gaming

Talaka łączy Dead Cells z mitologią afrobrazylijską, a zapomniane orisze stają się wrogami

Akwarelowy roguelite studia Potato Kid udostępnia darmowe demo na Steam z okazji Next Festu, z nowymi łatkami i zrzutami od Acclaim
Cassian Vale
Dodaj nas w Google

Gry wideo eksploatowały panteony grecki i nordycki tak gruntownie, że Zeus i Odyn wydają się dziś stałymi członkami obsady. Talaka sięga po mitologię, której medium ledwie dotknęło: orisze tradycji afrobrazylijskiej, stworzenia z brazylijskiego folkloru i krajobrazy, które utrzymują je przy życiu. Jej założenie zamienia to zaniedbanie w fabułę. Legendy odchodzą w zapomnienie, a gdy blakną, ulegają zepsuciu, które czyni z nich te same potwory, z którymi przychodzi walczyć. W tym ręcznie malowanym, akwarelowym roguelicie ocalenie mitu oznacza najpierw jego pokonanie.

YouTube video

Gra powstaje w Potato Kid, niezależnym brazylijskim studiu założonym przez trzech weteranów branży, a wydaje ją Acclaim, marka, która niegdyś wprowadziła Mortal Kombat, Turok i NBA Jam do domowych salonów, a dziś odrodziła się jako przystań dla gier niezależnych. Talaka bierze udział w październikowej edycji Steam Next Fest, ale nikt nie musi czekać na festiwal: darmowe demo jest już dostępne na Steam, a zespół właśnie wypuścił z tej okazji nowe łatki do wersji demonstracyjnej i świeży zestaw zrzutów ekranu.

Talaka screenshot: a spiked beast lunges across a purple painted forest as the warrior dodges
Image: Potato Kid / Acclaim

Studio samo przywołuje porównanie z Dead Cells: szybka, płynna walka, w której uniki, parowanie i leczenie należą do jednego rytmu. Każde podejście tasuje na nowo pobłogosławione przez bogów bronie i umiejętności, czerpane z puli, którą studio szacuje na ponad 150 kombinacji. Demo obejmuje pierwszy świat, wycinek tego arsenału, mistyczne zdolności oraz walkę z bossem na zakończenie.

Tym, co wyróżnia grę Talaka w zatłoczonym gatunku, jest miejsce akcji. Każdy biom namalowano jako brazylijski pejzaż: suchy Sertão, rozlewiska regionu Pantanal, ulice São Paulo i oniryczne głębiny Dark Orun, nazwanego tak od królestwa boskości w tej tradycji. Gracz wciela się w młodego wojownika, który niegdyś wierzył w dawne opowieści, a teraz musi na nowo nawiązać więź z oriszami, by zrozumieć, dlaczego mity wymknęły się spod kontroli. Nowe zrzuty ekranu eksponują to zderzenie sacrum z codziennością: górująca bogini w błękicie pod fioletowym niebem, najeżona kolcami bestia skradająca się przez purpurowy las, pokryte graffiti dachy, na których folklor wylewa się na miasto.

Talaka screenshot: combat on the rooftops and streets of a hand-painted São Paulo
Image: Potato Kid / Acclaim

W zapowiedzi Marc Anthony Rodriguez, dyrektor ds. wydawniczych i partnerstw strategicznych w Acclaim, mówi, że odzew na demo był niesamowity, a gracze nawiązują więź z „jej światem, unikalnym projektem postaci oraz stojącą za nią afrobrazylijską kulturą i mitologią”.

Steam Next Fest trwa od 19 do 26 października. Talaka ma trafić na Steam i obecne konsole stacjonarne na początku 2027 roku; konkretnej daty ani listy konsol jeszcze nie ogłoszono. Jeśli pełna wersja utrzyma pomysł, który zarysowuje demo, jej najostrzejszy chwyt okaże się ukryty w samym założeniu: roguelite, w którym każde podejście jest aktem pamięci.

Tagi: , , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.