Filmy

Resident Evil Requiem: fabularne DLC pogłębi wątek Spencera, który podzielił fanów

Liv Altman
Dodaj nas w Google

Resident Evil przez większą część swojej historii zmaga się z własnym założycielskim złoczyńcą. O współzałożycielu Umbrelli seria opowiadała na długo przed tym, zanim pojawił się na ekranie, a w pierwszej grze, w której pokazano go osobiście, Albert Wesker zdążył go zabić. Requiem przywróciło go do życia w jedyny sposób dostępny zmarłemu: na nagraniach, we wspomnieniach i z nowymi wątpliwościami.

Teraz scenarzysta gry zdradził, że fabularne rozszerzenie Capcomu pójdzie dalej w tej interpretacji Oswella E. Spencera, zamiast po cichu się z niej wycofać. Dla graczy to najważniejsza wiadomość w tygodniu pełnym gorączkowych doniesień o DLC: kierunek artystyczny jest już ustalony, ale wszystkie konkrety — od tytułu przez cenę po termin premiery — pozostają niewiadomą.

Co Haris Orkin powiedział o DLC do Requiem

Haris Orkin, wymieniony w napisach jako scenarzysta Resident Evil Requiem, rozmawiał z kanałem Distance NERDing podczas Meadowlark Comic Con, gdy zeszło na temat rozszerzenia. „Mamy w Requiem pewien wątek Spencera, rozumiesz go lepiej” — powiedział. „A potem w DLC zrozumiesz go jeszcze lepiej”. Po chwili zdał sobie sprawę, co właśnie zdradził: „Pewnie nie powinienem był tego mówić, ale tak”. Video Games Chronicle jako pierwsze opisało tę wypowiedź, a w ciągu doby podchwyciły ją pozostałe serwisy gamingowe.

To tylko jedno zdanie, ale rozstrzyga jedną kwestię. Reżyser gry Koshi Nakanishi obiecywał dotąd jedynie, że rozszerzenie „zagłębi się w świat Requiem”. Orkin wskazał już, który element tego świata będzie przedmiotem dalszych poszukiwań.

Dlaczego wybór Spencera budzi kontrowersje (spoilery z podstawowej wersji gry)

Spencer nie żyje od Resident Evil 5, w której zabił go Wesker, i Requiem tego nie zmienia. Pojawia się we wspomnieniach i nagranych wywiadach, w których wyraża żal z powodu szkód wyrządzonych przez swoje dzieła. Elpis, nagroda, której Victor Gideon szuka w przekonaniu, że jest bronią do kontroli umysłu, okazuje się lekiem przeciwwirusowym zdolnym unieszkodliwiać broń wirusową. Z nagrań dowiadujemy się też, że Spencer adoptował Grace Ashcroft, jedną z dwóch głównych postaci gry, gdy była niemowlęciem.

To dalekie od obrazu założyciela, który — jak pisze Nintendo Life — wykorzystywał Umbrellę jako przykrywkę dla eksperymentów z wirusem Progenitor. Nintendo Life zwraca też uwagę, że wielu fanów sprzeciwiło się nowemu portretowi Spencera, bo trudno go pogodzić ze scenami z Resident Evil 5. Kultura popularna od zawsze lubi wyznania u kresu życia i potwory, którym na koniec dopisuje się motywację. Requiem dało Spencerowi taką motywację, ale część odbiorców jej nie kupiła.

Wypowiedź Orkina oznacza, że Capcom nie zamierza wycofać się z tej decyzji. To w rozszerzeniu skruszony Spencer będzie musiał zostać pogodzony z tym, z którym skonfrontował się Wesker — a to trudniejsze zadanie niż wymyślenie nowej walki z bossem.

Seria Resident Evil już wcześniej rozwijała fabułę w DLC

Współczesna odsłona serii właśnie w ten sposób rozstrzyga swoje spory. Game Informer przypomina, że zarówno Resident Evil 7, jak i Village doczekały się fabularnych rozszerzeń. Shadows of Rose, dodatek do Village, oddał finał Rose Winters i przesunął rodzinną opowieść gry o pokolenie naprzód. Insider Gaming zauważa, że Orkin figuruje w napisach końcowych Shadows of Rose. Scenarzysta, który pomógł zamknąć historię Village, teraz pisze epilog do Requiem.

Ta ciągłość działa w obie strony. Fabularne rozszerzenie może pogłębić kontrowersyjny pomysł, ale może też stać się miejscem, w którym studio próbuje wyjaśnić decyzję, przeciwko której zaprotestowali gracze. Słowa Orkina — że gracze „zrozumieją to jeszcze lepiej” — sugerują pierwszą możliwość: podstawowa wersja gry była wstępem do sprawy, a rozszerzenie przedstawi jej dalszy ciąg.

Co wiadomo o DLC do Resident Evil Requiem, a co pozostaje plotką

Potwierdzone informacje: Nakanishi zapowiedział fabularne rozszerzenie w krótkim nagraniu z 10 marca 2026 roku, mówiąc, że „to jeszcze potrwa”, a później poinformował graczy, że prace „są obecnie w pełnej produkcji”. Capcom nie podał tytułu, ceny ani daty premiery dodatku, nie ogłosił też, na jakich platformach będzie dostępny. Samo Requiem ukazało się 27 lutego 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC i Nintendo Switch 2, a w lipcu Capcom poinformował, że sprzedaż gry osiągnęła osiem milionów egzemplarzy. Od premiery do gry dodano tryb fotograficzny i bezpłatną minigrę Leon Must Die Forever.

Plotki: insider znany jako Dusk Golem twierdzi, że rozszerzenie ukaże się pod koniec przyszłego roku, po remake’u Resident Evil Veronica, i ponownie zabierze graczy do ruin rezydencji Spencera — lokacji, która, jak twierdzi, została wycięta z podstawowej wersji gry. Video Games Chronicle pisze, że słowa Orkina mogą uwiarygodniać tę teorię, ale scenarzysta wymienił postać, a nie lokację, i Capcom nie potwierdził żadnej z tych informacji.

Kalendarz daje kontekst, ale nie stanowi dowodu. Village ukazało się 7 maja 2021 roku; jego rozszerzenie zapowiedziano podczas pokazu Capcomu w czerwcu 2022 roku, a wydano 28 października 2022 roku. Podobny odstęp od premiery Requiem wskazywałby na drugą połowę 2027 roku — co zgadza się z plotką, ale nie oznacza niczego więcej.

Spencer umarł już raz — w Resident Evil 5 — i raz okazał skruchę, w Requiem. W rozszerzeniu Capcom będzie musiał zdecydować, który z tych obrazów przedstawia prawdziwego Spencera, a scenarzysta właśnie zdradził, ku której wersji się skłania.

Tagi: , , , ,

Dodaj nas w Google

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.