Gaming

The Sinking City 2 zamienił otwarty świat na brak amunicji — i zyskał na tym

Adrian Kessler

Kiedy Frogwares wydawało The Sinking City, ukraińskie studio znane było przede wszystkim z przygód Sherlocka Holmesa – metodycznych, pełnych dialogów, zbudowanych wokół przyjemności dedukcji. Pierwsze Sinking City zachowało to DNA: otwartoświatową lovecraftowską tajemnicę, w której gracze przemierzali zatopione miasto w Massachusetts, zbierając wskazówki i porównując archiwa. Była ambitna, nierówna i skrzypiąca na krawędziach. Siedem lat później Frogwares wypuściło The Sinking City 2 na PlayStation 5, PC i Xbox Series S/X, a studio podjęło decyzję, która brzmi jak twórcze samobójstwo: zdemontowali prawie wszystko, co czyniło oryginał rozpoznawalnym.

YouTube video

Akcja sequela rozgrywa się w Arkham w 1929 roku – fikcyjnym mieście H.P. Lovecrafta w stanie Massachusetts, zalanym nadprzyrodzonymi powodziami, które nie słuchają się pływów. Wcielamy się w Calvina Rafferty’ego, okultystycznego detektywa, który budzi się z przerwanego rytuału w Krainie Snów, by odkryć, że jego partnerka i kochanka, profesor uniwersytetu Faye Bennett, pogrążona jest w nadprzyrodzonej śpiączce. Celem jest znalezienie rytualnych artefaktów i przeprowadzenie ceremonii zwanej „Wezwaniem”, zanim potworne siły pożerające Arkham pochłoną Faye całkowicie. Fabuła spełnia lovecraftowską obietnicę niepokojącymi sekwencjami i obsadą, w której skład wchodzi uczony z Biblioteki Miskatonic, który oślepił się, by komunikować się z czymś zwanym Slitherem, oraz syrena imieniem Lorelei, zamieszkująca Hotel Diabelskiej Rafy z równą dozą grozy i czarnego humoru.

Punktem zwrotnym struktury jest to, co odróżnia The Sinking City 2 od poprzednika. Zniknął rozległy otwarty świat, podatny na cofanie się i chaotyczne pętle śledztwa. Sequel jest półotwarty: ściśle wyważony, liniowy w rdzeniu, z odgałęzieniami eksploracyjnymi, które nagradzają uwagę, nie karząc graczy, którzy je przegapią. Walka została odbudowana od podstaw – Calvin ma pasek wytrzymałości, który kontroluje zarówno jego strzały, jak i uniki, egzekucje wręcz uruchamiają się po trafieniu w słabe punkty i uderzają z brutalną siłą, a amunicja jest naprawdę rzadka. Miejsce w ekwipunku jest ściśle ograniczone. Presja zarządzania nabojami, lekarstwami i składnikami do craftingu, podczas gdy coś o zbyt wielu kończynach goni cię przez zalane korytarze szpitalne, jest sednem. Frogwares nie dodało mechanik survival-horror do otwartoświatowej gry detektywistycznej; zbudowali grę survival-horror i przepletli przez nią śledztwo.

Skok techniczny jest widoczny już w pierwszej dzielnicy. The Sinking City 2 działa na Unreal Engine 5, a Frogwares celowo wykorzystało wirtualną geometrię Nanite, by renderować zawalone budynki i zalane wnętrza bez efektu pop-in poziomu szczegółowości, który psuł oryginał. Globalne oświetlenie Lumen sprawia, że błyski wystrzałów rzucają dokładne, miękkie cienie w ciemnych korytarzach, a mokra nawierzchnia odbija światło latarni w czasie rzeczywistym. Modele postaci zbudowane na MetaHumans unikają plastikowej twarzy z doliny niesamowitości, która prześladowała wiele horrorów z epoki UE4. Dzielnice ładują się na PS5 w mniej niż dziesięć sekund. To nie są punkty marketingowe – to różnica między grą, która wciąga, a taką, która przypomina ci, że to gra.

Przyjęcie gry było odpowiednio silne. GamesRadar+ nazwał ją „lovecraftowską fuzją Resident Evil i Silent Hill, która ma własne cudownie makabryczne przyjemności”. OpenCritic agreguje recenzje do wyniku 81, ocenianego jako „Silny”. Na Steamie wcześni nabywcy doprowadzili grę do 95% pozytywnych recenzji. Bloody Disgusting umieściło ją obok Resident Evil Requiem jako jedną z najlepszych gier grozy 2026 roku – znaczące towarzystwo dla studia, które trzy lata wcześniej było znane głównie z tego, że każe Sherlockowi Holmesowi nosić czapkę myśliwską na sprzęcie średniej półki. Frogwares już załatało błędy stabilności i wizualne aktualizacją 1.0.1, zobowiązało się do darmowej łatki HDR i potwierdziło, że port na Nintendo Switch 2 jest planowany na 2027 rok.

The Sinking City 2 jest już dostępne na PS5, PC przez Steam i GOG oraz na Xbox Series S/X. Tryb New Game+ jest dostępny od momentu premiery dla graczy, którzy chcą ponownie przedzierać się przez zalane ulice Arkham, wiedząc już, o co tak naprawdę prosi ciemność.

Tagi: , , , , ,

Dyskusja

Jest 0 komentarzy.